一尊死去的古神在黑暗中漂流。将其拆解至只剩骨架。 很久以前,某个庞然大物在此陨落。并非由你亲手击杀,你来到此处是为了将它拆解。指挥一支由采矿无人机、炮塔和收集器组成的舰队对准这具尸骸,看着它被逐个细胞地分解:一尊程序化生成的像素艺术泰坦在飞舞的回收物风暴中逐渐消融,而计数器上的数字不断攀升。 每一次升级都清晰可见 这是一款秉承《The Gnorp Apologue》精神的视觉化自动化增量游戏。你不会购买抽象的“+10% 伤害”,而是将另一座炮塔螺栓固定在 rigs 上,看着一架新的无人机从外壳上剥离材料,并目睹尸骸消失的速度加快。…
一尊死去的古神在黑暗中漂流。将其拆解至只剩骨架。
很久以前,某个庞然大物在此陨落。并非由你亲手击杀,你来到此处是为了将它拆解。指挥一支由采矿无人机、炮塔和收集器组成的舰队对准这具尸骸,看着它被逐个细胞地分解:一尊程序化生成的像素艺术泰坦在飞舞的回收物风暴中逐渐消融,而计数器上的数字不断攀升。
每一次升级都清晰可见
这是一款秉承《The Gnorp Apologue》精神的视觉化自动化增量游戏。你不会购买抽象的“+10% 伤害”,而是将另一座炮塔螺栓固定在 rigs 上,看着一架新的无人机从外壳上剥离材料,并目睹尸骸消失的速度加快。
打造一整支船员武装,每支队伍以不同的方式拆解尸骸:自动激光、爆破火箭、收卷鱼叉、彼此间电弧闪烁的环绕特斯拉线圈、火焰喷射器、充能轨道炮等等。
让武器之间产生联动
乐趣不在于单一武器,而在于反应链。使用冷冻(Cryo)冻结细胞,防止它们飘散,让你的其余舰队持续精准命中。在冰霜上施加燃烧(Burn),引发连锁爆炸。涂抹酸液(Acid)区域,它们本身不造成伤害,但能放大在其内部发射的所有其他武器的效果。
有时,死者并未真正死去
当一具尸骸被开采殆尽,你将狩猎下一个目标,而下一个样本是活的。放下自动化控制,亲自操舵,在实时的弹幕舞蹈中与它决斗:闪避其攻击,撕下足够的部分以击碎核心,然后将这具更新鲜、更庞大的尸骸拖回家进行拆解。它们的行动模式各不相同。
进化,然后挑战更巨大的目标
每次远征都会积累基因组(Genome),你可以将其用于突变配置,重塑下一次运行。将你的母船升级为更大的船体,相应地改装你的战斗机,并派出远程前哨侧舰——你可以在独立的动手迷你游戏中亲自驾驶它们,以获取额外材料。
将其拆解至只剩骨架。