你是阿里克,在王国边境长大,即将前往城市开启冒险生涯。第一个任务很简单,但随后的经历却并非如此。你将踏上怎样的道路,以及在旅途中成为什么样的人,全由你决定。 分支叙事。 选择至关重要。对话、行动以及你所走的道路会让故事走向不同的分支。游戏会记住你的每一个选择,结局也会随之改变。你可以自由选择,但无法逃避后果。 动态对话。 每一次交流都以电影化的方式呈现。对方发言,你进行选择,阿里克作出回应。有些回复需要通过掷骰判定,而有些选项只有在你具备相应的属性、物品或知识时才会出现。 阿斯塔雷斯。 一把通过心灵感应说话的智慧之剑。他由陨石锻造而成,被封印了数个世纪,如今重返世间,对万事万物都有着自己的见解。…
你是阿里克,在王国边境长大,即将前往城市开启冒险生涯。第一个任务很简单,但随后的经历却并非如此。你将踏上怎样的道路,以及在旅途中成为什么样的人,全由你决定。
分支叙事。 选择至关重要。对话、行动以及你所走的道路会让故事走向不同的分支。游戏会记住你的每一个选择,结局也会随之改变。你可以自由选择,但无法逃避后果。
动态对话。 每一次交流都以电影化的方式呈现。对方发言,你进行选择,阿里克作出回应。有些回复需要通过掷骰判定,而有些选项只有在你具备相应的属性、物品或知识时才会出现。
阿斯塔雷斯。 一把通过心灵感应说话的智慧之剑。他由陨石锻造而成,被封印了数个世纪,如今重返世间,对万事万物都有着自己的见解。他会提供建议,会加以嘲讽,也会记得那些被世界遗忘的事物。
掷骰技能检定。 在电影化表现之下,是纯正的 RPG 核心机制。你的属性决定了成功几率。主动检定会在面对挑战时公开投掷一枚 d20 骰子。被动检定则决定了你能注意到什么,又会错过什么。
回合制战斗。 每场遭遇战都有独特的电影化镜头。一手持剑,一手施法。按回合进行战斗:攻击、施放法术或使用物品,并通过增益和减益效果扭转战局。
自由探索。 街道、废墟和荒野中隐藏着古老的秘密。以第一人称视角移动,以第三人称视角互动。检查吸引你注意的事物,与你遇到的人交谈,选择下一步的去向。隐藏的路径和被遗忘的神器等待着那些细心观察的人。
创建你的角色,并根据你的游玩风格塑造他。在旅途中提升等级,学习在世界中发现或在岔路口选择的法术,并装备能以不同方式增强你实力的物品。
原创原声音乐将伴随你的旅程,大多数遭遇战都有各自的主题曲。
世界的命运由你塑造。