时间就是对手 这里没有圈数计数器,也没有需要突围的发车格。只有一条道路、一段倒计时,以及 下一个坡顶某处的检查点。抵达检查点即可赢得更多时间。若未抵达,当车辆停止滚动时, 本次行程即告结束。 四大区域,二十个地带 每个区域都有一条连续的道路,随着你的驾驶而不断变化: 首都之城(Capital City) —— 沙漠黄昏、夜幕降临时的工业底层、霓虹隧道、摩天大楼峡谷,以及黎明时分的海岸公路。 风暴区域(Storm Sector) —— 雨水、开阔水域上的闪电,以及一座卡在半空、需要你飞跃过去的开启式吊桥。 过度生长(Overgrowth) —— 一片正在重新占领城市的生物发光丛林,由其中生长的植物提供照明。…
时间就是对手
这里没有圈数计数器,也没有需要突围的发车格。只有一条道路、一段倒计时,以及
下一个坡顶某处的检查点。抵达检查点即可赢得更多时间。若未抵达,当车辆停止滚动时,
本次行程即告结束。
四大区域,二十个地带
每个区域都有一条连续的道路,随着你的驾驶而不断变化:
首都之城(Capital City) —— 沙漠黄昏、夜幕降临时的工业底层、霓虹隧道、摩天大楼峡谷,以及黎明时分的海岸公路。
风暴区域(Storm Sector) —— 雨水、开阔水域上的闪电,以及一座卡在半空、需要你飞跃过去的开启式吊桥。
过度生长(Overgrowth) —— 一片正在重新占领城市的生物发光丛林,由其中生长的植物提供照明。当你身处隧道内部时,电力会中断。
霜冻线(Frostline) —— 冰川钻孔、横跨山谷的滑雪缆车、冰封湖泊,以及身后崩塌的山体。
你可以单独挑战某个区域以对抗时钟,将某个地带作为纯计时赛来游玩,或者体验战役模式:
在一次行程中连续完成全部四个区域。
与幽灵竞速
每次行程都会自动录制。打破你的最佳纪录后,该次行程将成为你下次追逐的全息影像
——当你上传成绩时,幽灵数据也会一并上传。因此,你可以直接从排行榜上下载纪录保持者
的行程数据,并与创造该纪录的确切圈速进行对抗,逐个弯道对比,观察他们在哪里保持了油门
而你却没有。
车库
八辆汽车,四辆电动,四辆燃油。其中四辆从一开始就归你所有;其余车辆在你完成区域挑战后解锁。
你可以选择自动模式驾驶,或手动换挡,并使用不同的涂装方案进行自定义。
其他内容