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Sector Rush

时间就是对手 这里没有圈数计数器,也没有需要突围的发车格。只有一条道路、一段倒计时,以及 下一个坡顶某处的检查点。抵达检查点即可赢得更多时间。若未抵达,当车辆停止滚动时, 本次行程即告结束。 四大区域,二十个地带 每个区域都有一条连续的道路,随着你的驾驶而不断变化: 首都之城(Capital City) —— 沙漠黄昏、夜幕降临时的工业底层、霓虹隧道、摩天大楼峡谷,以及黎明时分的海岸公路。 风暴区域(Storm Sector) —— 雨水、开阔水域上的闪电,以及一座卡在半空、需要你飞跃过去的开启式吊桥。 过度生长(Overgrowth) —— 一片正在重新占领城市的生物发光丛林,由其中生长的植物提供照明。…

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