军事毁灭 关于这款游戏 指挥真实载具。对抗真实物理。赢得完美行动。 军事毁灭是一款以物理驱动的即时战略游戏,背景设定在当今的热点地区——从波斯湾到俄罗斯边境,再到委内瑞拉海岸。每一架喷气式战斗机、坦克、直升机、无人机、船只和导弹都是经过真实模拟的机器。没有任何脚本预设。当一枚制导导弹因为你诱骗其导引头进行急转弯而飞过头时,那是物理效果——而非动画。 一切皆为石油 战役中的每一次行动都围绕着一件事:石油。破坏敌方生产。夺取油井。保卫己方设施。有的任务是一次纯粹的进攻打击——夷平哈尔格岛上的设施并撤离。下一场则是全面的小规模冲突:八口油井,两名玩家,一张地图——要么掌控局势,要么输掉战争经济。…
军事毁灭
关于这款游戏
指挥真实载具。对抗真实物理。赢得完美行动。
军事毁灭是一款以物理驱动的即时战略游戏,背景设定在当今的热点地区——从波斯湾到俄罗斯边境,再到委内瑞拉海岸。每一架喷气式战斗机、坦克、直升机、无人机、船只和导弹都是经过真实模拟的机器。没有任何脚本预设。当一枚制导导弹因为你诱骗其导引头进行急转弯而飞过头时,那是物理效果——而非动画。
一切皆为石油
战役中的每一次行动都围绕着一件事:石油。破坏敌方生产。夺取油井。保卫己方设施。有的任务是一次纯粹的进攻打击——夷平哈尔格岛上的设施并撤离。下一场则是全面的小规模冲突:八口油井,两名玩家,一张地图——要么掌控局势,要么输掉战争经济。
基于行动的战役
这既是即时战略游戏,同时每个任务都是一次军事行动,故事随着你接管军队并对该地区施加控制而展开。
接收你的中央司令部简报:目标、情报和交战规则。
组建你的部队名单。许多行动在出发前就部署了固定的兵力,由你亲自挑选:1架喷气机、3架阿帕奇直升机、1艘驱逐舰、4辆艾布拉姆斯坦克、12套单兵便携式防空系统、16名步兵、2门火炮、2辆悍马车。慎重选择——这就是你拥有的全部。
某些任务要求你控制并 securing 石油设施。建造基地并利用石油来主宰地图。指挥你的军队并征服地图。
精准执行——每个单位都至关重要。损失一个小队,你可能不得不发起救援行动将士兵带回家。
追求完美行动:完成所有目标,零伤亡。你的记录将伴随你左右。在公众眼中,一次失败行动的政治代价可能过于高昂。
你的眼睛就是无人机
没有上帝视角。摄像机是一架物理无人机,在战场上空飞行。保持俯视环绕,低空掠过前线,追逐车队——或者因一次幸运的攻击而失去它,因为是的,你的摄像机会被击落。
而且没有战争迷雾。取而代之的是:卫星地图、你的无人机以及你的单位所能看到的一切。情报、监视与侦察(ISR)即是游戏核心。如果你没有目击它,你就不知道正在发生什么。
指尖火力:F1–F12
你最致命的资产位于功能键上——这是一套为速度而建的打击系统:
F1 — 空袭。每次按键都会紧急起飞一架满载炸弹的喷气机。停机坪上有六架喷气机?那就按六次。
F2 — 炮火覆盖。用致命的远程炮击饱和打击网格区域。
F3 — 巡航导弹。从近海发射精确巡航导弹,造成致命打击。
F4 — 驱逐舰舰炮。按需呼叫海军炮火支援。
F12 — 中止。立即召回所有单位。
叠加打击、定时打击、连锁打击——或者在局势变化时中止整个打击套餐。
真实物理。真实机器。
每辆载具都运行在工程级模拟之上:
喷气机遵循真实的空气动力学——升力、阻力、失速和惯性。
直升机响应旋翼动力学,而非简单的航点移动。
坦克和悍马车拥有悬挂系统、动量,且每次射击都有后坐力。
军舰承载着真实船只的质量和动量。
导弹由真实的PID(比例-积分-微分)制导控制——进行规避飞行并误导它们,它们确实会脱靶。
结果就是:涌现出的、不可预测的战斗,战术和物理——而非脚本——决定谁胜谁负。
无与伦比的爆炸效果
专用的爆炸和视觉特效管道带来了即时战略玩家从未见过的破坏规模。火球、冲击波、二次爆炸——每次打击都改变战场面貌,以鲜明独特的视觉风格呈现,让每张截图看起来都像战地照片。
你的单位会回应
一套受命令与征服:红色警戒黄金时代启发的军事无线电系统——经过现代化改造且对话丰富。飞行员报告轰炸路线。坦克乘员确认目标。小队报告接触情况、请求撤离,并让你确切了解行动进展。战场拥有声音。
三大战区
在三个截然不同的生物群落中战斗:
沙漠——海湾的高温、油田和开阔的视线。
苏联夏季——森林、河流和冷战时期的混凝土建筑。
苏联冬季——同一战线,冰封覆盖。雪改变了一切。
主要特色
围绕石油战争的剧情丰富、基于行动的战役——包含中央司令部简报和救援任务
亲自挑选的任务部队名单或完整的基地建设行动——两者兼有,致敬经典之作
物理无人机摄像机且无战争迷雾:卫星图像、无人机和情报监视侦察决定你所见
F1–F12打击系统:空袭、火炮、战斧导弹、海军炮火——以及完全中止功能
每个单位的工程级物理模拟:喷气机、直升机、坦克、悍马车、无人机、船只、导弹
具有真实PID制导的导弹,可以被规避和误导
业界领先的爆炸和视觉特效系统,搭配鲜明独特的艺术风格
每个单位都有丰富的对话式军事无线电通讯
三种生物群落:沙漠、苏联夏季、苏联冬季
跨陆、空、海的基地建设、炼油厂和石油控制