你的军队从不休眠。你的敌人亦然。 你在一颗人人觊觎的月球上建立了据点。你的前哨站依靠自动模式运行,提取生存所需的资源,但真正的游戏在于打造一支军队、一台战争机器,以及掌握精准打击下一步目标的 Intelligence(情报)。 《MoonScape》是一款关于突袭、防御和升级的持久性策略游戏。这颗月球上的每个敌对公司都在运营着自己的行动。你的雷达阵列能将“我们不知道他们有什么”转化为“我们确切知道该打击哪里”。分析敌方基地,在投入兵力前评估其实力,并判断该基地是否值得承受损失。一旦判断失误,你的基地将遭到反击,建筑受损并被迫离线,直到自动修复完成并恢复正常运作。 当你退出登录时,一切都不会暂停。…
你的军队从不休眠。你的敌人亦然。
你在一颗人人觊觎的月球上建立了据点。你的前哨站依靠自动模式运行,提取生存所需的资源,但真正的游戏在于打造一支军队、一台战争机器,以及掌握精准打击下一步目标的 Intelligence(情报)。
《MoonScape》是一款关于突袭、防御和升级的持久性策略游戏。这颗月球上的每个敌对公司都在运营着自己的行动。你的雷达阵列能将“我们不知道他们有什么”转化为“我们确切知道该打击哪里”。分析敌方基地,在投入兵力前评估其实力,并判断该基地是否值得承受损失。一旦判断失误,你的基地将遭到反击,建筑受损并被迫离线,直到自动修复完成并恢复正常运作。
当你退出登录时,一切都不会暂停。你的作战室会继续生产单位,你的研究实验室会继续推进你排队的任何升级,而敌方基地也会继续决定今晚是否前来袭击你。在建造或围攻中途关闭游戏,稍后回来查看在你不在场时战局如何发展。
打造一支精锐部队不仅仅依靠数量。研究可以解锁更强大的单位、更坚固的防御工事,以及能在多次交战中保全老兵生命的伤亡减免机制。你的作战室会生产出日益丰富的兵种列表:
用于侦察的侦察 buggy(侦察车):
追求速度的月球摩托:
全能型的无人机舰船:
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支持战争背后经济的采集器,以及当微妙手段不再奏效时的重型资产,如战斗坦克、火炮舱、护盾机器人和激光炮。在你的武器库顶端矗立着你的泰坦,这是一台独一无二的战争机器,拥有两种特化方向之一。从战斗中掠夺的模块 ranging from 普通废料到传奇装备,既可以直接升级你的泰坦,也可以用来强化你的军队。
敌方基地并非千篇一律。雷达情报会在你投入兵力前揭示每个基地的攻击和防御组成,让你大致了解即将面对的局面,并能针对任务需求带上合适的部队。
这颗月球上也不仅有公司的领土。挖掘本应是为了资源和回收物。但情况不会一直如此。这里曾经居住过其他存在,在此建造过事物,如今却已消失。为何如此富饶的月球会被废弃?在你之前的人究竟遭遇了什么?你挖掘得越深,这一切看起来就越不像是一场意外。
主要特色
持久的离线模拟。无论你是否在游玩,你的作战室、研究实验室以及每个敌方基地都会实时运作。当你离开时,突袭会结算,研究会完成,威胁会升级。
构建并特化你的军队。生产从快速侦察兵到重型火炮的全套单位,并由研究树提供支持,解锁更强大的装备并减少战场伤亡。
指挥泰坦。构建一台专注于经济或军事特化的战争机器,然后用从战斗中掠夺的模块为其装备或升级,或者使用这些战利品来强化你的军队。
雷达驱动的突袭。侦察敌对公司基地,解读其攻击和防御组成,并根据发现规划突袭行动。
损伤与恢复。成功的敌方突袭可能会使建筑离线,迫使你在基地完全恢复运作前等待自动修复完成。
动态 incoming threat(传入威胁)评估。从低到危急的实时威胁等级读数,会准确告诉你基地在任何时刻处于劣势还是安全状态。
地表之下的谜团。随着挖掘深入,出土的不仅仅是回收物。这颗月球并非一直荒无人烟,而找出原因本身就是一种终局玩法。
全渲染 3D 视觉效果。每个单位和建筑都以 3D 建模并以转盘风格展示,可从各个角度查看。但这里真正的图形引擎是你的想象力。突袭、围攻以及为你所建的一切而战的过程,将在你的脑海中上演,由情报报告、威胁读数和已解锁的模型驱动。