DELVERS: Dragon's Hoard 是一款基于回合的组队 自动战斗增量游戏。你在战斗中从不直接控制英雄。你在营火处招募他们,为他们配备装备,将上次探险获得的金币投入庞大的星座技能树中——然后派遣四名英雄深入地下,观看阵型自动战斗。每位探险者都有自己的 活力(Vigor) 条,治疗资源严格配给,每一层深度的消耗都比上一层更高。当队伍覆灭时,本次探险结束——但你带回来的金币和装备是永久保留的,它们能让你在下一次探险中走得更远。…
DELVERS: Dragon's Hoard 是一款基于回合的组队 自动战斗增量游戏。你在战斗中从不直接控制英雄。你在营火处招募他们,为他们配备装备,将上次探险获得的金币投入庞大的星座技能树中——然后派遣四名英雄深入地下,观看阵型自动战斗。每位探险者都有自己的 活力(Vigor) 条,治疗资源严格配给,每一层深度的消耗都比上一层更高。当队伍覆灭时,本次探险结束——但你带回来的金币和装备是永久保留的,它们能让你在下一次探险中走得更远。
深入探险(THE DELVE)
你的队伍逐层向下探索,随着深入,黑暗愈发浓重:从绿野(Greenfields)过渡到泥沼(Mire)、荒原(Wastes)、孢子林(Sporewood)、墓穴(Catacombs),最后是恶魔与不可名状之物栖息的 深渊(The Deep)。道路上有数十种敌人把守,在普通敌群之后站着精英怪、小头目以及 顶级强敌(apex foes)——这些手工设计的对手身穿专门克制其所猎杀职业的装备。在探险过程中,你唯一的调控手段是 势头(momentum)——这是一种金币倍增器,每清空一个房间且未受任何伤害便会提升。其他一切早在营火处就已决定,每次探险结束时,清算(THE RECKONING) 会揭示真相:每位英雄造成的伤害、承受的伤害、格挡量和治疗量。当你处于 farming 阶段时,启用 自动探险(auto-delve),下一次探险将自动进行。多推一层深度可能导致探险失败;过早撤退则无法负担下一次探险的费用。这是一款关于消耗、贪婪以及懂得何时停手的游戏。