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FRAGLINE:电竞经理FRAGLINE:电竞经理
FRAGLINE: Esports Manager
每一轮都是在开始之前决定的。由您签署的玩家,您赋予他们的角色,您在地图上绘制的实用程序,你的IGL在1:55打来的电话。 FRAGLINE是一个深度电子竞技管理模拟。接管一个没有人评价的组织,建立一个名册,写你自己的剧本,并将团队从开放的预选赛中拖入主要舞台。每一轮比赛都由完整的战术AI引擎进行,该引擎会读取您的设置,实用程序和角色,并在错误时惩罚您。 大多数管理游戏掷骰子并给您一个数字。FRAGLINE播放回合。十名特工在一张真实地图上移动,保持你告诉他们保持的角度,扔掉你画的实用程序,当你的设置在错误的一边时,失去网站。你在屏幕上看到的是决定比分的东西,因此,每一次损失都有您可以回头寻找的原因。…
每一轮都是在开始之前决定的。由您签署的玩家,您赋予他们的角色,您在地图上绘制的实用程序,你的IGL在1:55打来的电话。
FRAGLINE是一个深度电子竞技管理模拟。接管一个没有人评价的组织,建立一个名册,写你自己的剧本,并将团队从开放的预选赛中拖入主要舞台。每一轮比赛都由完整的战术AI引擎进行,该引擎会读取您的设置,实用程序和角色,并在错误时惩罚您。
大多数管理游戏掷骰子并给您一个数字。FRAGLINE播放回合。十名特工在一张真实地图上移动,保持你告诉他们保持的角度,扔掉你画的实用程序,当你的设置在错误的一边时,失去网站。你在屏幕上看到的是决定比分的东西,因此,每一次损失都有您可以回头寻找的原因。
[列出]真实3D导航上的八张竞争地图。 多个级别,壁架掉落,提升,楼梯和通风口。视线是通过实际的几何形状而不是平坦的网格来解决的。
每个特工都为自己思考。 它所看到的,所听到的,它认为敌人在做什么。你的游戏中的领导者让宏取消那个信念模型,永远不会取消完美的信息。
决斗来自真实属性。 瞄准,反射,定位和纪律,加上用于轻弹、跟踪、喷雾控制和移动的专用机制。闪烁和跟踪器赢得不同的战斗。
效用是物理的。 烟雾是体积,闪光灯和molotovs尊重墙壁和地板,不合时宜的nade百叶窗挡住了您自己的入口碎片。
注意。 带有导演的全3D,可在手动放置的相机之间进行切割,一个干净的二维雷达视图,或者使用仍然读取您的策略的快速解析器直接跳到结果。
这不是滑块,你打开地图,选择一个角色插槽,并绘制该玩家行走的位置,他的位置以及他的烟雾降落的位置。将其保存为一组,并在冻结时间运行它。当它崩溃时,您可以确切地看到哪个玩家站在哪里,然后回去自己修好这条线。整个赛季可以开启一个你最终正确的执行。
在地图本身上绘制执行。 每个角色槽,每个阶段: 步行路径,保持角度,交叉车道,站位和等待。
手动放置工具。 将烟雾从投掷点对准目标。团队购买它,走到现场,并将其扔到比赛中。
按侧面和意图标记。 执行,控制,重取,防冲,后植。您的IGL在冻结时从书中拉出,您可以自己覆盖呼叫。
12个战术拨号在上面。 节奏,进入纪律,自由,中控,重拍政策,保存行为,实用程序的使用和更多。每一个都与真实的引擎行为有关,而不是隐藏的百分比。
这本书记录了分数。 每一套都从比赛和稀松布中跟踪自己的胜率,因此,您可以找出Mirage上的哪个execute实际起作用。
共享它。 导出单个集合,将地图册或您的整个剧本转换为单行代码或文件。导入朋友的。与社区交易剧本。
你从一个开放的预选赛中拉出的19岁不是一个等待被最大化的统计块。他有一个你看不见的天花板,一种性格决定了他如何坐板凳,一种可能与房间其他地方不匹配的第一语言,也许还有五年的好时光。你的工作是尽早找到他,把他的训练指向正确的事情,并知道何时出售。
[列出]1到100比例的属性 具有隐藏的潜在上限,发展会推动并且永远不会中断。没有人会因为打磨而成为五星级。
三个增长通道。 年年龄曲线,日常训练,以及从比赛和课程中获得的技能点,你按属性花费。或者把预算交给你的教练。
角色是特定的。 五个T角色,七个CT角色,每个地图的偏差,以及根据统计数据和比赛经验为每个人建立的五星级资质评级。
隐藏的个性轴 驱动野心,忠诚度,敬业精神,脾气和适应性。他们塑造谈判,动荡,更衣室的反应以及玩家如何接受坏消息。
语言很重要。 53个具有真实语言表的国籍。团队化学是建立在共同的语言和个性适合的基础上的,而无法相互交谈的国际名册的表现要差很多。
罕见的特征。 在入口碎片上滚雪球的侵略者,拒绝离开现场的主播,独自战斗的利己主义者。还有非常罕见的wonderkid。
年龄是不败的。 退伍军人退役。好的人作为教练回到你的大楼,分析师或导师。
超过7,000名玩家你不能正确地看到他们中的大多数。童子军带回乐队,不是数字,该报告仅与撰写该报告的分析师一样清晰。当您最终采取行动时,您坐在谈判桌旁,与一位确切知道您的竞争对手提供多少价格的代理商进行谈判。而且每笔交易都是从一锅底中支付的: 无论你拿什么工资,你都不再需要买任何人的钱。
销售是游戏的一半。竞争对手的俱乐部看着你的名册,为那些比你长的球员提供真正的报价,夺冠赛季是挖走明星的最快方法。收取费用并重建,或者让他再跑一次,看着他的合同结束。
用真正的战争迷雾侦察。 你只知道你的侦察兵看到了什么。属性显示为乐队,直到玩家是众所周知的,而一个不被发现的签约是你用自己的钱进行的赌博。
一个实时转会市场。 按角色、年龄、潜力、地区、属性楼层、费用和工资上限。保存您的搜索,并在新名称匹配时被告知。
实际谈判。 费用,工资,合同期限和24条款合同书: 释放条款,买断,忠诚奖金,外观和头衔奖金。每个条款稍后由引擎读取。
优惠进进出出。 AI俱乐部竞标您最好的球员,列出一名待售球员以吸引买家,并决定这笔费用是否值得在您的阵容中留下的漏洞。
自由球员,到期交易和预合同。 如果您在其他人之前发现到期,或者以同样的方式失去您的一个,则在免费转让中签星号。
一个预算,被你分开。 董事会给你一个锅,你决定多少工资和多少工资。两者都是硬上限。没有人保释你。
你的收入建立。 发起人处理有条件的奖金目标,商品收入由你的球员实际的名气和你赢得的赛事的奖金驱动。
完整的分类账。 每周工资运行,转会费,员工工资,奖金支出和现金跑道,告诉您以这种燃烧速度还剩多少个月。
您的结果不会消失在表格中。FRAGLINE随游戏内的电子竞技新闻网站一起提供,它写下了你的世界。你失去了一个主要的预选赛,第二天早上读了标题。你签下了一个没人听说过的19岁球员,现场注意到了。它也涵盖了你正在追逐的球队,所以联盟总是有一个故事在运行,无论您是否参与其中。
[列表]完整的游戏电子竞技媒体门户。 首页,突发新闻,比赛报告,活动页面,世界排名,团队和球员简介。
根据实际发生的情况写成。 你的签约,你的沮丧,你的崩溃,你的退役。竞争对手也会被掩盖,并且您阅读了您不参加的冠军争夺战。
每个名称都是您保存的链接。 单击俱乐部,阅读花名册,单击玩家,打开他的文件。
一个世界模型。 排名,奖金,比赛档案和名人堂记录都从您正在玩的同一模拟中读取。
五个好球员还不是一个团队。有人必须参加练习周,阅读对手,把房间保持在一起,让每个人都带着油箱里的东西去会场。你在比赛日之间填满的每个座位和预订的每一天都是一个决定,稍后会出现在服务器上。
[列出]一个员工部门实际上是由引擎读取的。 主教练,助手,分析师,侦察员,表演教练,心理学家和导师,每个都有属性,特质和教练执照会改变你的团队得到什么。一个更好的分析师是一个更好的对手报告。
一个活生生的日历。 联赛,开放和封闭的预选赛,分级锦标赛和专业,通过地图否决阶段,您可以自动执行或自己玩。
比赛之间的一周。 训练计划,训练营,个人训练,团队会谈,媒体职责,更衣室活动,以及记住您出售的球员的关系系统。
俱乐部遗产。 记录,历史名册,名人堂,以及比赢得他们的玩家更长寿的名字墙。
每次保存都会从种子中生成自己的场景。不同的玩家,不同的俱乐部,不同的职业即将发生在你永远不会看到的地方。你从它的底部开始。
1,200个俱乐部和53个国家的场景,每个玩家每次扑救都产生新鲜。
从第五级默默无闻到主要阶段的完整职业,一次一场比赛。
13种语言: 英语,土耳其语,德语,法语,西班牙语,巴西葡萄牙语,意大利语,波兰语,俄语,乌克兰,简体中文,日语和韩语。
建立组织,写剧本,接受电话。FRAGLINE是一个深度电子竞技管理模拟,带有战术比赛引擎,可以播放你的手绘布景,按照自己的条件成长和衰落的球员,以及一个报道每一个结果的现场媒体。
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