不要只构建一个角色。要组建一支队伍。 《Valenfeld》是一款拥有深厚复古根基的合作地牢探险动作角色扮演游戏:它拥有经典《上古卷轴》系列风格的第一人称世界,像大型多人在线角色扮演游戏(MMO)那样的地牢拉怪和铁三角职责分工,以及像电脑角色扮演游戏(CRPG)那样的队伍自定义功能。你不再是创建单一角色,而是打造整支队伍,每位成员均可由玩家操控,而未直接操控的成员则由你配置的 AI 接管。或者,你可以抛开 AI,与好友一起进行在线突袭。无论如何,这是一款强调团队协作的游戏。 六大职业,任意组合。战士、盗贼、法师、牧师、德鲁伊、死灵法师。选择一个永久主职业和副职业,两者的组合即为你独特的自定义职业。 真正的队伍。坦克、治疗、伤害输出。…
不要只构建一个角色。要组建一支队伍。
《Valenfeld》是一款拥有深厚复古根基的合作地牢探险动作角色扮演游戏:它拥有经典《上古卷轴》系列风格的第一人称世界,像大型多人在线角色扮演游戏(MMO)那样的地牢拉怪和铁三角职责分工,以及像电脑角色扮演游戏(CRPG)那样的队伍自定义功能。你不再是创建单一角色,而是打造整支队伍,每位成员均可由玩家操控,而未直接操控的成员则由你配置的 AI 接管。或者,你可以抛开 AI,与好友一起进行在线突袭。无论如何,这是一款强调团队协作的游戏。
六大职业,任意组合。战士、盗贼、法师、牧师、德鲁伊、死灵法师。选择一个永久主职业和副职业,两者的组合即为你独特的自定义职业。
真正的队伍。坦克、治疗、伤害输出。亲自构建每一位成员,操控其中任何一人,并设定 AI 如何指挥其余成员战斗。合作模式围绕四人队伍进行构建和平衡。
永不重复的地牢。三个区域共三十个地牢。每次进入时布局都会重新生成,每次探险都以击败一名有名称的 Boss 告终。
可供探索的世界。三个开放区域,可全程步行 traversable,其中隐藏了三十件失落神器。加入公会,接受任务,将神器带回家。
你的专属自定义职业
你的主职业决定了你的护甲等级,并随角色一同升级。你的副职业等级为主职业的一半,并将其能力和武器添加到你的技能库中。战士/牧师与牧师/战士是不同的角色,这还不算天赋的影响。
能力随职业等级自动获得。点数用于购买天赋,每个职业有三条天赋路径可供分配:战士为武器、壁垒和战吼;法师为火焰、冰霜和召唤;死灵法师为召唤、鲜血和凋零。每个职业都有各自的三条路径。在职业组合、天赋路径以及装备词缀掷骰之间,有着大量的理论构建空间,而重新培养新的队伍成员也是乐趣的一半所在。
团队协作
在线合作模式保留了经典的战利品机制:物品掉落在地上,第一个拾取的玩家将其据为己有。没有独立掉落,没有个人分配。敌人的生命值和经验值会随队伍人数缩放,而敌人伤害保持不变,因此更大的队伍意味着可以拉更多的怪,而不是更廉价的死亡。带上你信任的伙伴。
今晚没人组队?你自己的名册会填补空缺。每位队伍成员都是你创建的完整角色,你可以为每位成员调整其战斗行为。坦克、治疗、伤害输出:无论其他三人是朋友还是由你控制,铁三角体系都能正常运行。
地牢
深入战斗,击杀 Boss,带着战利品撤离。超过 100 种敌人类型驻守在各层。敌人的施法动作公开可见且可被打断,眩晕能创造机会,Boss 会预兆其范围攻击,召唤小怪,并在生命值达到特定阈值时改变行为模式。每次进入时布局都会重新生成,因此每次探险都独一无二,总有理由再次深入。
战利品
装备品质从普通到传奇不等。非普通、稀有和史诗物品会随机生成词缀,因此同一基础物品的两次掉落 rarely 相同。各职业技能库中包含超过 300 种法术。在探险间隙可进行锻造、炼金和附魔。
探索
世界由三个固定阶梯式的开放区域组成:山谷(1 至 10 级)、塞雷德斯普尔(11 至 20 级)、米伦米尔(21 至 30 级),每个区域包含十个地牢,等级上限为 30 级。没有任何内容会根据你的等级进行缩放。在 8 级时团灭你的区域,在 15 级时就是一条刷宝路线,这正是游戏的用意所在。
三十件神器隐藏在世界各处,每个角色只能发现一次。远灯社(The Far Lantern Society),一个由探险家、遗迹解读者和营地守护者组成的公会,会接收这些神器进行研究,并为你的旅程支付报酬。城镇遵循昼夜循环,商人轮换库存并进行讨价还价,只有当有人目击时犯罪行为才会被记录。三大政治势力和三个可加入的公会(战士、法师、盗贼)塑造了你的晋升之路。
《Valenfeld》由一名开发者打造。如果你怀念与队伍一起深入地牢的感觉,这就是那款
游戏。将其加入愿望单吧。