你并非英雄。你只是一名流浪的雇佣兵,一个在旅途上挣扎求生的脆弱凡人。钱币总是短缺。每次遭遇都会让你的身体受到些许摧残。你的精神逐渐崩溃。而你的名字,比任何人开口提及的速度遗忘得更快。每张卡牌代表单一事件,你所能做的只是做出回应——向左,或向右。一次简单的滑动便能改变这段人生的轨迹。 身体、心智、金币与声望。这四样东西既维系着你的生命,同样也能置你于死地。它们并非需要填满的进度条。任何一项触及底线,旅程即告终结;而任何一项攀至顶峰,结局亦复如是。贫穷是死亡,但财富过剩亦然;被遗忘的名字是危险,但名声过大则会引来另一把利刃。没有安全的结局。生存之道不在于提升某一项数值,而在于让这四项指标维持在岌岌可危的平衡之中。 你的选择不会被遗忘。…
你并非英雄。你只是一名流浪的雇佣兵,一个在旅途上挣扎求生的脆弱凡人。钱币总是短缺。每次遭遇都会让你的身体受到些许摧残。你的精神逐渐崩溃。而你的名字,比任何人开口提及的速度遗忘得更快。每张卡牌代表单一事件,你所能做的只是做出回应——向左,或向右。一次简单的滑动便能改变这段人生的轨迹。
身体、心智、金币与声望。这四样东西既维系着你的生命,同样也能置你于死地。它们并非需要填满的进度条。任何一项触及底线,旅程即告终结;而任何一项攀至顶峰,结局亦复如是。贫穷是死亡,但财富过剩亦然;被遗忘的名字是危险,但名声过大则会引来另一把利刃。没有安全的结局。生存之道不在于提升某一项数值,而在于让这四项指标维持在岌岌可危的平衡之中。
你的选择不会被遗忘。一枚压入掌心的纹章戒指、一笔未偿的债务、一个你无法狠心打破的封印——过往的决定会作为印记留存,开启后续的事件,并在最后决定你究竟成为了怎样的人。根据你所经历的一切,同一张卡牌会呈现出不同的含义。微小的事件交织在一起,在这短暂的一生中编织成唯一的故事。
每条道路的尽头都等待着寒意。这股寒冷从世界的边缘渗透而来,它不止于夺去生命。它会抹去曾经活过的人及其所作所为——甚至抹去他们曾存在于此的事实本身。死亡是一种终结,但湮灭是更深层的终结。当生命结束时,没有分数留存——只有一行文字:它将如何被铭记,或者是否根本无人记得。
有一样东西你在死亡中永远不会失去——那就是你的认知。那些你从未见过的分支、那些条件被你忽略的结局、那些本应另作选择的岔路。于是你重新开始。这一次,避开上一份契约。这一次,积攒金币但保留名声。这一次——以不同的方式死去。
功能特色
- 一滑定抉择 —— 每张卡牌代表单一事件,只需向左或向右回应。这不是英雄的史诗,而是一款关于忍受流浪雇佣兵短暂一生的 Roguelite 游戏。
- 对称压力机制 —— 身体、心智、金币和声望无论耗尽还是溢出,都会结束你的旅程。高数值并非安全保障;那是另一种死亡方式。
- 被铭记的选择 —— 每个决定都会作为印记留存,成为后续事件和结局的条件。根据你曾经的经历,同一张卡牌会有不同的解读。
- 由微小事件编织的故事 —— 卡牌链和标志组成的错综复杂的网络在一次旅程中浮现,如同没落家族的纹章戒指般的线索。
- 结局即意义,而非分数 —— 结论不是记分板,而是覆盖在短暂一生之上的一行文字。
- 短程旅程,知识累积 —— 即使在死亡中,你所见过的结局和链条也会堆积在一本典籍中,助你的下一段人生走得更远。
- 暖色调棕褐色木刻风格, bold 清晰墨线 —— 在抹去一切的寒意之下,隐藏着阴影浓重的黑暗奇幻世界。
旅程
《THE UNREMEMBERED》共分为五个章节。故事始于世界的最边缘,那里权力的争夺占据前景,而寒意尚且只是遥远的传闻;随后章节逐层深入,寒意愈发沉重——直到不仅是谁活过,就连他们曾活过的事实本身也被抹去。在暖色调棕褐色木刻风格的深沉阴影中,度过一段不会被铭记的人生。
提供免费试玩版——亲自游玩开篇章节。