精心打包。道路铭记一切。 瘟疫之父从村落的井中爬出。猎犬在绞刑森林中奔跑。黑色大教堂已陷入沉寂,而在这条道路上,寂静是最震耳欲聋的警告。 你率领着三名雇佣兵。你没有完美的计划。你只有手头找到的物资。 一款关于物品去向的游戏 你回收的每一件物品都必须物理放置到雇佣兵的 4x4 背包网格中。切肉刀放在油旁边可以变成横扫攻击。希腊火放在火把旁边可以将整个背包变成武器。圣遗物、诅咒护符、盔甲、食物、工具和利刃都会根据它们接触的物品而改变效果。 你的库存不是储物箱。它是你的角色属性表。 背包即战术 战斗是回合制的、紧凑且致命的。在小型战术网格上移动,保护伤员,并使用你的背包在战斗开始前解锁的能力。优秀的构建为你提供选择。绝望的构建为你带来故事。…
精心打包。道路铭记一切。
瘟疫之父从村落的井中爬出。猎犬在绞刑森林中奔跑。黑色大教堂已陷入沉寂,而在这条道路上,寂静是最震耳欲聋的警告。
你率领着三名雇佣兵。你没有完美的计划。你只有手头找到的物资。
一款关于物品去向的游戏
你回收的每一件物品都必须物理放置到雇佣兵的 4x4 背包网格中。切肉刀放在油旁边可以变成横扫攻击。希腊火放在火把旁边可以将整个背包变成武器。圣遗物、诅咒护符、盔甲、食物、工具和利刃都会根据它们接触的物品而改变效果。
你的库存不是储物箱。它是你的角色属性表。
背包即战术
战斗是回合制的、紧凑且致命的。在小型战术网格上移动,保护伤员,并使用你的背包在战斗开始前解锁的能力。优秀的构建为你提供选择。绝望的构建为你带来故事。
选择三名注定灭亡的雇佣兵
围绕由九种雇佣兵原型中选择的三人小队来构建每次游玩,包括女巫猎人、瘟疫医生、圣殿骑士、叛教者、食罪者、接骨师、空洞新娘、苦修者和绞刑架之子。
每位雇佣兵拥有不同的属性、物品限制、初始装备和构建方向。有些擅长使用盔甲。有些将毒药武器化。有些能让诅咒物品看起来几乎合情合理。
三个区域。三位首领。没有干净的胜利。
穿越瘟疫村落、绞刑森林和黑色大教堂。每个区域都有其独特的敌人、遭遇表、物品和首领。
死亡会结束本次游玩,但不会结束工作。遗物、成就和解锁内容将返回藏身处,在那里你可以开启新装备、新雇佣兵选项以及为下一次注定灭亡的远征构建的新方式。
特色功能
空间库存 Roguelite 战术:每位雇佣兵拥有一个 4x4 背包
跨越利刃、盔甲、圣遗物、诅咒物品、炼金术、工具、食物和遗物的 98 种物品
邻接组合可创造战斗能力、被动加成、中毒、燃烧、复活、格挡、诅咒等效果
9 种具有独特构建身份的雇佣兵原型
横跨 3 个手工设计区域的 24 种敌人和 3 位主要首领
包含战斗、商店、事件、神龛和首领节点的分支游玩地图
通过藏身处实现永久解锁的永久死亡游玩模式
53 个成就/奖杯挂钩及标志性装备奖励
单人、回合制、2D,专为重复战术游玩而打造
抢先体验
《Blackbriar Crypt》计划以抢先体验形式发布,以便玩家反馈能够影响平衡性、物品协同效应、解锁节奏和游戏后期难度。
目前的目标包括核心游玩循环、三个区域、三位首领、九名雇佣兵、近一百种物品、成就、音频、无障碍设置和 Steam 集成。抢先体验将专注于调整、可用性、控制器/Steam Deck 优化、本地化质量,以及在能改善核心库存谜题时添加额外内容。