你独自在地表之下醒来,身边只有一盏摇曳欲灭的提灯和逐渐瓦解的意志。地牢知道你的存在。 The Quiet Below 是一款回合制心理地牢角色扮演游戏,讲述的是深入一片有生命的黑暗的故事,这片黑暗会注视、等待并对你的行为做出反应。这里没有经验等级或职业点数——你的力量仅来源于你所携带的物品、如何使用它们,以及你的意志能坚持多久。 核心玩法 回合制网格战斗:在程序生成的楼层上进行,拥有四种截然不同的战斗渠道:近战、远程、魔法和召唤。没有任何一种构建能够精通所有渠道。 [/] 光明与黑暗管理:你的提灯在点亮的每一回合都会消耗燃油。…
你独自在地表之下醒来,身边只有一盏摇曳欲灭的提灯和逐渐瓦解的意志。地牢知道你的存在。
The Quiet Below 是一款回合制心理地牢角色扮演游戏,讲述的是深入一片有生命的黑暗的故事,这片黑暗会注视、等待并对你的行为做出反应。这里没有经验等级或职业点数——你的力量仅来源于你所携带的物品、如何使用它们,以及你的意志能坚持多久。
核心玩法
回合制网格战斗:在程序生成的楼层上进行,拥有四种截然不同的战斗渠道:近战、远程、魔法和召唤。没有任何一种构建能够精通所有渠道。
[/]光明与黑暗管理:你的提灯在点亮的每一回合都会消耗燃油。在黑暗中,你的“意志”(Resolve)会逐渐侵蚀——当意志耗尽时,你将不再想待在那里(现实生活中可能也是如此)。
[/]注意力机制:每一次战斗、每一个沉重的脚步、每一团明亮的火焰都会提高地牢的警觉度。你的“注意力”(Attention)值越高,“导演”(Director)对你的追捕就越具攻击性。
[/]献祭或反抗:每一层都设有一座要求支付代价的神龛。支付代价以换取地牢的容忍。若转身离开,它的耐心将逐渐消磨殆尽。
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四种战斗方式
近战:使用剑、斧、矛和重刃进行侧翼攻击、背刺、劈砍和破防。朝向至关重要。
[/]远程:弓和弩进行远距离作战,具有最佳射程和穿透机制。
[/]魔法:卷轴教授法术;魔杖、书籍和法杖仅影响元素倾向。法力值珍贵稀有。
[/]灵魂绑定:击败敌人并尝试将其灵魂绑定为可召唤的回声,用于未来的战斗。(开发中)
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通过装备成长
装备驱动的力量:武器、护甲、饰品和符咒具有稀有度层级、锻造升级、元素印记和套装加成。
[/]玩家使命:在每次游玩开始时选择一条主题路径——从舒适的无职业流浪者到受虐般的流放者。
[/]祝福解锁:改变游玩体验的被动技能,重写关于光明、休息和移动的规则。
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深渊
程序生成的楼层跨越五个生物群落,从“废墟大厅”到(“即将推出”)。每第5层深度都是一个试炼之门守卫 boss,在击败它之前楼梯将被封锁。
保存并继续
每次游玩过程漫长。你可以从暂停菜单保存,稍后继续。演示版限制在前五层;深入更底层将解锁完整的深度区间和门控 boss。