关于游戏 不要射击。反弹回去。 《DEFLECT》是一款弹幕格挡类 Roguelite 游戏,你无需发射一发子弹。屏幕上的每一颗子弹都属于敌人:直到你用盾牌弧线将其接住,并尖叫着反弹回去。你的防御即是你的进攻。被反弹的射击会追踪其主人,正中靶心的接球会触发“完美格挡”,使时间减缓,而连续的精准操作将点燃“狂热”状态:这是一种势不可挡的高潮,每一次接球都 flawless(无懈可击)。 一条规则。无限暴力。不要射击:反弹回去。 观察。格挡。惩罚。…
关于游戏
不要射击。反弹回去。
《DEFLECT》是一款弹幕格挡类 Roguelite 游戏,你无需发射一发子弹。屏幕上的每一颗子弹都属于敌人:直到你用盾牌弧线将其接住,并尖叫着反弹回去。你的防御即是你的进攻。被反弹的射击会追踪其主人,正中靶心的接球会触发“完美格挡”,使时间减缓,而连续的精准操作将点燃“狂热”状态:这是一种势不可挡的高潮,每一次接球都 flawless(无懈可击)。
一条规则。无限暴力。不要射击:反弹回去。
观察。格挡。惩罚。
九位 Boss 以及第 100 波的 OMEGA 终局之战,每一场都是独特的对决:有预兆的贴身猛撞、你可以用“完美格挡”直接反弹的折射 GUARD(防御)窗口、螺旋风暴、交叉的 HELIX(螺旋)编织,以及仅留一个缺口供你冲刺穿越的闭合 SURROUND(包围)环。每一次死亡都清晰可辨:如果它击中了你,那你一定看到了它的来袭。利用无敌帧冲刺穿过火焰,在墙壁逼近时引爆 Burst(爆发),并将“完美格挡”积蓄为 Overcharge(过载)长矛,抹除其所触及的一切。
打造怪物
每波结束后挑选升级:Scattershot(散射分裂)、Arc Lightning(电弧连锁)、Chrono(时空)加深你的慢动作效果、Executioner(处决者)终结受伤敌人。从每位 Boss 那里获取定义整局游戏的遗物。追逐具有稀有度层级、套装加成、命名传奇装备的 ARPG 风格战利品,以及随着你敢面对的 Threat(威胁)等级提升而不断攀升的装备跑步机机制。将所有这些叠加到反射倍率中,让一颗接住的弹丸变成清屏的长矛。
当金色的 HOARDER(囤积者)在战场上窜过时:迅速击杀它。它会爆发成 LOOT FOUNTAIN(战利品喷泉):喷洒出爱心、Essence(精华)和装备。让它到达边缘,它就会带着所有东西逃脱。
七位收割者。七种死得其所的方式。
全能型的 VANGUARD(先锋)。移动堡垒 BULWARK(壁垒)及其盾墙方阵 Phalanx。拥有两颗心的玻璃刀锋 PHANTOM(幻影)。战利品磁铁 WARDEN(看守者)。TEMPO(节奏),移动越快打击越重。欺骗死亡的 REVENANT(亡魂),在最后一颗心时最强。反击决斗家 RONIN(浪人),将整个屏幕化为一次 Riposte(回击)。每位角色都拥有标志性能力、专属抽卡、独特的 Mastery(精通)和 Specialization(专精)分支。
挑战永无止境
穿越六个区域,战斗 100 波以击败 OMEGA:然后在更高的 Threat(威胁)等级下再次挑战,新的规则会在阶梯的每一层叠加。进入 ENDLESS(无尽)模式,命名的 Corruptions(腐蚀)效果层层叠加突变。与其他玩家竞争每日种子排名。或者进入 BOSS RUSH(Boss 连战):连续面对每一位 Boss,然后超越 OMEGA,进入由 HYBRID(混合)Boss 组成的无尽挑战:如 SENTIVOURER 和 WARVIATHAN 等拼接而成的怪物,最多五只成群出现,每只都拥有在你开始本局游戏前从未存在过的融合身体、移动方式和攻击套件。
随机事件让每一波都充满变数:GOLD RUSH(淘金热)、ELITE PARADE(精英游行)、BOUNTY(悬赏)Boss、FRENZY(狂乱)决斗。你永远不会两次清理相同的战场。
寸土必争
包含永久升级的 Arsenal(军械库)、七位收割者、外观物品以及 Ascendancy(飞升)天赋树:这是一座以数百万 Essence(精华)衡量的进度高山,每一点进度都源于你的出色游玩表现。跨越所有游戏模式的 80 多项成就。只有凭借展现出的技巧才能解锁的 Threat(威胁)阶梯。支持两位收割者的分屏合作,完全确定性的回放引擎,以及带有流媒体风格 Jukebox(点唱机)功能的合成波原声带。
地板上铺满了子弹。它们现在都属于你。把它们送回去。
主要特色
纯粹格挡战斗:反射、完美格挡、冲刺和爆发;你无需发射一发子弹
100 波战役、带有叠加腐蚀效果的无尽模式、每日种子以及无尽的 Boss 连战
程序化拼接的混合 Boss 以及最多五只的多 Boss 组合
45+ 种可选升级、26 件具有套装协同效应的遗物,以及包含 rigs(配置)和传奇装备的完整 ARPG 战利品系统
七位拥有标志性能力、专属卡牌、精通和专精的收割者
囤积者、战利品喷泉、随机波次事件、神龛、契约和异常现象
无上限的威胁阶梯,每一层都有清晰可读的新规则
跨模式分类的 80+ 项成就;数百万用于永久进度的精华
本地分屏竞速 · 支持手柄及完整震动反馈 · 回放安全确定性
原创合成波原声带,内置游戏点唱机和节拍反应可视化器