时间正在分崩离析。 你在钟楼中醒来,不记得自己是谁,也不记得是如何来到这里的——手中只有一块尚有余温的怀表,身处一间空荡荡的房间,还有一封用你师父工整笔迹写成的信:时间正在碎裂,而你是那个必须将破碎的时刻一片片重新收集起来的人。于是,你踏入了这个已不再合理的世界。 《Freeze Line》是一款手工打造的动作解谜游戏,围绕着一项简单却致命的核心能力展开:冻结瞬间,规划行动,然后疾冲穿过一切想要置你于死地的障碍。没有冗余,没有填充内容——只有你、屏住的呼吸,以及那条带你通往彼岸的清晰路径。 冻结与疾冲 停止时间。拖动瞄准。松开按键,滑过无人能见的缝隙——在发条利刃挥动的间隙之间,穿过活体藤蔓的触及范围,跨越冰层下的寂静。…
时间正在分崩离析。 你在钟楼中醒来,不记得自己是谁,也不记得是如何来到这里的——手中只有一块尚有余温的怀表,身处一间空荡荡的房间,还有一封用你师父工整笔迹写成的信:时间正在碎裂,而你是那个必须将破碎的时刻一片片重新收集起来的人。于是,你踏入了这个已不再合理的世界。
《Freeze Line》是一款手工打造的动作解谜游戏,围绕着一项简单却致命的核心能力展开:冻结瞬间,规划行动,然后疾冲穿过一切想要置你于死地的障碍。没有冗余,没有填充内容——只有你、屏住的呼吸,以及那条带你通往彼岸的清晰路径。
冻结与疾冲
停止时间。拖动瞄准。松开按键,滑过无人能见的缝隙——在发条利刃挥动的间隙之间,穿过活体藤蔓的触及范围,跨越冰层下的寂静。每一屏都是一个小型而尖锐的谜题,你需要在心跳般的速度下解开它。上手容易,但要想真正精通则残酷无比。
破碎时间的回响
时间保持破碎的状态越久,你对它的掌控就变得越发奇异。你将逐一学会将冻结的瞬间塑造成新的形态:
- 留下一个自己的残影,同时行走两条路径。
- 分离出一个影子,替你承受致命一击。
- 将致命之物彻底冻结,然后直接从其上走过。
- 在敌人脚下撕开裂隙,将其完全驱逐出当前时刻。
- 并且,当结局需要时,让怀表的最终审判降临在那些本不该移动的事物之上。
收集碎片
离开钟楼,穿越这个正在解体的世界。一座被活体藤蔓慢慢吞噬的雨林神殿。一座封印在黑冰中的堡垒,那里的寒冷仍禁锢着早已该沉寂的声音。沙漠之下掩埋的废墟,沙粒低语着你的名字。每个地方都隐藏着破碎时间的碎片。每个房间都是手工摆放的——没有程序生成的填充内容,没有浪费的步骤。每条道路的尽头都有守护碎片的家伙,直到最后一刻。其中一些存在,曾经也是人类。
钟楼处的真相
将碎片带回那个让你踏上这条道路的人。在那里等待你的事物将重写之前的一切——你被赋予的任务、你为之流血的碎片,甚至是你自以为的身份。故事的最后转折并非固定不变:你的选择,以及你在理解一切之前早已做出的选择,决定了时间最终如何归于平静。
双重叙述的故事
这里的一切都不只是表面看起来的样子。一句对话、一扇锁着的门、冰层后面的一张脸——你在离开时路过的那些细节,在归途上有着完全不同的含义。这是一款旨在让你通关后,以更清晰的眼光再次审视的游戏。
用心制作
- 每个房间均由手工布局,每个秘密均需努力获取——无填充内容,无不良设计模式。
- 完全支持键盘与鼠标或手柄(Xbox / DualSense)。