《Pinched》是一款合作恐怖游戏,讲述的是在伸手不见五指的隧道中迷路,手中只有一支手电筒的故事。 每轮开始时,系统会即时生成一个蜿蜒的隧道系统,四名玩家将在其中出生。没有人能背下地图布局,因为在回合开始之前,它根本不存在。 利用声音寻找彼此 你们所有人都在同一个房间开始游戏。但这种情况不会持续太久。语音聊天基于距离感应,并沿着隧道传播,因此一旦队伍分散,交谈就是重新找到彼此的方式。声音会在走廊和拐角处回荡,指引你们重聚。脚步声的传播方式也是如此。奔跑会被听到,蹲下则可能让你活命。这里的一切都在倾听,所以你说的话以及如何移动构成了游戏的核心。 五种游玩方式 得分模式。 这是一个多层地牢,你需要收集战利品。…
《Pinched》是一款合作恐怖游戏,讲述的是在伸手不见五指的隧道中迷路,手中只有一支手电筒的故事。 每轮开始时,系统会即时生成一个蜿蜒的隧道系统,四名玩家将在其中出生。没有人能背下地图布局,因为在回合开始之前,它根本不存在。
利用声音寻找彼此
你们所有人都在同一个房间开始游戏。但这种情况不会持续太久。语音聊天基于距离感应,并沿着隧道传播,因此一旦队伍分散,交谈就是重新找到彼此的方式。声音会在走廊和拐角处回荡,指引你们重聚。脚步声的传播方式也是如此。奔跑会被听到,蹲下则可能让你活命。这里的一切都在倾听,所以你说的话以及如何移动构成了游戏的核心。
五种游玩方式
得分模式。 这是一个多层地牢,你需要收集战利品。越往深处走,黄金和神器就越值钱,而你收集的每件神器都会惊动下方的怪物。离开地牢并不需要任何物品,但你带出的东西越多,得分就越高。所以唯一的问题是要不要再深入一层,还是现在就离开。当怪物狩猎时,它是来夺回它的东西的。被击中两次后,它会收回物品并将其丢在地牢中的某个地方,任何人都可以拾取。
猎人模式。 你们中的一人扮演怪物:要么是通过振动感知脚步的蜘蛛,要么是追踪气味的狼人。在它找到你之前,想办法逃出去。逃脱是生存的唯一途径。
逃离怪物。 所有人一起游玩。怪物由 AI 控制。如果它攻击你,队友可以复活你,前提是他们能及时找到你。在怪物找到你之前找到出口。
逃离洪水。 外面正爆发山洪。内部水位不断上升,出口在上方。错误的转弯会浪费你所剩无几的时间。
竞速终点。 某处有一个出口。路径分岔,每个选择都会耗费或节省时间:平坦的直道、蜿蜒的隧道、必须爬行或挤过的缝隙、让你回到原地的环路以及死胡同。选择看起来最快的路线,看看你的判断是否正确。第一个出来的人获胜。
三个迷失之地
暴雨排水渠。 混凝土主管道、被淹没的交汇室,以及头顶某处的一个人孔盖。
洞穴。 蜿蜒的岩石通道和你可以穿过而怪物无法进入的爬行空间。
办公楼。 循环的走廊、在结束前会转弯的死胡同,以及墙壁中的通风管道。
每张地图都在回合开始时构建,并在回合结束时销毁。没有人有机会背下出路。
刻意设计的漆黑环境
手电筒是你唯一的光源,但也最容易暴露你的位置。每个人都携带一小袋信号棒,它们会缓慢补充。点燃的信号棒可以标记交汇点、照亮救援区域,并将怪物逼退几秒钟。但它也会向所有人确切地表明你的位置。你还有一罐喷漆。用你自己的颜色在墙上做标记以指明道路,但要记住,喷罐会发出噪音。
回合结束后
游戏结束后,你会获得整张地图,上面绘制了每位玩家的路线,这样你就可以看到谁真正选择了最佳路径,怪物离发现你有多近,以及你的朋友究竟是在哪里左转并溺水身亡的。
为四人打造
《Pinched》支持单人游玩,但其设计初衷是为了群体体验。请带上麦克风。大厅最多可容纳 4 名通过 Steam 加入的玩家,提供公共大厅浏览器和好友邀请功能。
叫上你的朋友。拿好手电筒。别被抓到。别迷路。
评论