你是谁? 你在一家破旧不堪的老旧酒店的 333 号房间醒来。你不记得自己的名字。不记得为何身处此地。甚至不记得自己的模样。 一个声音催促你醒来。你意识到,必须逃离这座令人不安的酒店。 每一个选择都定义了你是谁 在《The Long Awakening》中,你的每一个决定都会改变故事的走向——这不仅仅是在“好”与“坏”结局之间做出选择,而是从根本上重塑了你的身份: 你是为自己取一个新名字,还是执意寻找那个遗失的名字? 你是调查每一件可疑的物品,还是躲进被窝假装一切正常? 你是信任酒店里的每一个“人”,还是怀疑他们只是你内心的投射? 20 种结局,每一种都是不同的“你” 这不是一款追求“完美结局”的游戏。…
你是谁?
你在一家破旧不堪的老旧酒店的 333 号房间醒来。你不记得自己的名字。不记得为何身处此地。甚至不记得自己的模样。
一个声音催促你醒来。你意识到,必须逃离这座令人不安的酒店。
每一个选择都定义了你是谁
在《The Long Awakening》中,你的每一个决定都会改变故事的走向——这不仅仅是在“好”与“坏”结局之间做出选择,而是从根本上重塑了你的身份:
你是为自己取一个新名字,还是执意寻找那个遗失的名字?
你是调查每一件可疑的物品,还是躲进被窝假装一切正常?
你是信任酒店里的每一个“人”,还是怀疑他们只是你内心的投射?
20 种结局,每一种都是不同的“你”
这不是一款追求“完美结局”的游戏。在其 20 个结局中,没有传统的“好”或“坏”之分——每个结局都只回答一个问题:“如果我做了不同的选择,我会成为谁?”
特色功能
心理恐怖 × 存在主义 – 恐惧并非来自突然的惊吓,而是源于那些在你停止游玩后仍久久萦绕的存在主义疑问。
20 种结局 – 每次游玩都是一次全新的自我探索之旅。
像素艺术 + 低饱和度配色 – 克制的视觉风格,唤起一种似曾相识的梦境般的诡异感。
非线性探索 – 酒店本身就是一个迷宫:走廊、电梯、酒吧、会议室、安保办公室——每个角落都隐藏着线索或陷阱。
记忆碎片系统 – 收集散落的记忆,拼凑出你遗忘的过去——或者选择让它们永远迷失。
你试图逃离的并非酒店,而是你自己。