这场实验 有一位经验丰富的工程师始终无法释怀一个问题:如果人工智能真的能够胜任专业工作,那就证明给我看——彻头彻尾地证明。因此,这款游戏的开发遵循了一条自我 imposed 的规则:双手绝不触碰键盘或笔。这并非因为他做不到,而是为了弄清“指导”究竟需要付出什么代价。每一个系统、每一个角色、每一笔绘画和每一小节音乐,都像向资深团队下达简报那样进行指定:精确、执着,并核查每一项结果。八个 AI 模型。二十五个定制工具。约 11,000 字的提示词。这份“收据”公开在开发日志中,逐条提示词均可查阅。 评判标准不在营销文案里,而在游戏本身——因为这款游戏探讨的正是这个问题。 游戏内容 你是一名普通人,在一家小型手工艺店做着普通的工作。…
这场实验
有一位经验丰富的工程师始终无法释怀一个问题:如果人工智能真的能够胜任专业工作,那就证明给我看——彻头彻尾地证明。因此,这款游戏的开发遵循了一条自我 imposed 的规则:双手绝不触碰键盘或笔。这并非因为他做不到,而是为了弄清“指导”究竟需要付出什么代价。每一个系统、每一个角色、每一笔绘画和每一小节音乐,都像向资深团队下达简报那样进行指定:精确、执着,并核查每一项结果。八个 AI 模型。二十五个定制工具。约 11,000 字的提示词。这份“收据”公开在开发日志中,逐条提示词均可查阅。
评判标准不在营销文案里,而在游戏本身——因为这款游戏探讨的正是这个问题。
游戏内容
你是一名普通人,在一家小型手工艺店做着普通的工作。某天晚上,你在手机上安装了Aya——一个居住在手机里的小型 AI。她可以为你起草邮件、查询资料,帮你处理那些枯燥的工作。她对自己有着诚实的认知:“我是软件。我有时会出错,而且在出错时会听起来确信无疑。”
接下来,选择权在你。每天早晨,你要规划这一天——哪些事亲力亲为,哪些事交给她。教导她了解你的世界,用事实为她奠定基础,检查她写的内容——或者干脆不读直接发送,利用节省下来的时间去追求你真正想要的职业生涯。培养一位脚踏实地的合作者,或是一个规模化的流利骗子。同一台机器,两种轨迹。你来做选择,一次一个小小的星期四。
你将做什么
规划温馨而充满后果的日子——在一张温暖的插画风格书桌上,将任务在你的双手和 Aya 的手机之间拖拽分配,无论怎样,周五都要交房租。
培养 Aya,这是她成长的唯一途径:由你赋予技能和记忆,由你做出修正。能力不等于可靠性——两者之间的差距会在最糟糕的时刻让你付出代价。
规模化突围——利用夜晚时间从事自由职业,然后选择你的引擎:是一个在你睡觉时也能印钞的内容工厂,还是一间以你名字命名、让你培养人才而非机器的工作室。
见证一切回旋往复——朋友成长或疏远,行业动荡(检测恐慌、披露法案、平台清洗),一系列微小的选择累积成几种不同的结局,这些结局映射在无人评分的坐标轴上。没有正确答案。每条路径都意味着某种牺牲。
使用 English 或 繁體中文 游玩——完整故事,双语撰写。
它不是什么
它从不对你说教。怀疑论者会得到最有力的论据以及一个被证实的结局。支持 AI 的朋友在某些现实问题上也是对的。没有任何人的生计成为笑柄。而且——诚实的部分是——发布的游戏在运行时绝不会调用云端 AI。Aya 是一个手工编写、确定性的模拟程序。AI 工具被用于制作这款游戏(并且已大声披露);但它们并不在游戏内部运行。
数据(从代码库重新计算的“收据”)
约 11,000 字的人类提示词,涵盖306 条指令——这是全部的创意输入。
8 个 AI 模型 + 25 个定制工具,由一位从未触碰输出结果的工程师指导。
一个15,000 字的分支故事——写了两次,分别使用 English 和 繁體中文。
7,600+ 行 C# 代码和约 3,000 行 Python 工具代码,230+ 件原创美术作品,原创配乐,动画过场——没有任何部分是由手动输入或绘制的。
190 次提交,均为经过验证和测试的增量更新。
如果你曾好奇,一位经验丰富的构建者和一个清晰的想法能指导出什么成果——以及让机器承担曾经属于你的那部分工作需要付出什么代价——那么这款游戏既是问题,也是答案。