由前 GameFeng TV 主持人小熊独立开发 宗门最后的老祖 关于这款游戏 宗门最后的老祖是一款独立的修仙题材游戏,融合了Roguelike 背包管理与3D 塔防砍杀玩法。你将扮演一名宗门弟子,伫立于云海之上的浮空仙岛,对抗从山海经中挣脱束缚的远古凶兽。 在这里,战斗不仅仅是数值的比拼。每次战斗前,你必须在八卦镜上精心布置你的法宝——飞剑、圣物以及修炼功法。相邻的物品会产生共鸣,触发协同加成。例如,将冰剑放置在坎(水)卦位可获得 30% 的攻击力提升,若再配合磨刀石和法力油,威力将更加致命。你是堆叠纯粹的输出伤害,还是平衡减速与燃烧效果?每一次布局都是一场策略博弈。…
由前 GameFeng TV 主持人小熊独立开发
宗门最后的老祖
关于这款游戏
宗门最后的老祖是一款独立的修仙题材游戏,融合了Roguelike 背包管理与3D 塔防砍杀玩法。你将扮演一名宗门弟子,伫立于云海之上的浮空仙岛,对抗从山海经中挣脱束缚的远古凶兽。
在这里,战斗不仅仅是数值的比拼。每次战斗前,你必须在八卦镜上精心布置你的法宝——飞剑、圣物以及修炼功法。相邻的物品会产生共鸣,触发协同加成。例如,将冰剑放置在坎(水)卦位可获得 30% 的攻击力提升,若再配合磨刀石和法力油,威力将更加致命。你是堆叠纯粹的输出伤害,还是平衡减速与燃烧效果?每一次布局都是一场策略博弈。
战斗采用 3D 竖屏视角:使用鼠标瞄准并按住左键释放飞剑;按下数字键 1–8 施放特殊技能。十波敌人将 relentless 地推进,并设有 5 分钟的激怒计时器——时间过后,敌人速度加快且至死方休。山海经中的十一位史诗级 Boss 各具独特能力:隐形的姑鸟、分裂的九尾狐、元素免疫的玄龟、不断变强的诸怀……你需要不断调整战术才能取胜。
每次胜利都会解锁八卦镜上的更多扇区,刷新商店中的高阶神器,并让你通过合成系统锻造传奇飞剑。更为珍贵的是通过修炼系统实现的永久成长:炼气期增加初始灵石,筑基期提升攻击力百分比,结丹期解锁灵石利息,元婴期提供额外的技能充能。即使在一局游戏中陨落,你的修为仍将保留——下次出发时你会更加强大。
当你挺过九波敌人并面对最终 Boss 时,游戏将化身为交互式修仙电影——四段过场动画(化身、拔剑、觉醒、逆转)带来终极的高潮体验。
[游戏概述]
宗门最后的老祖是一款结合了 Roguelike 背包管理和 3D 塔防砍杀的动作游戏。你是浮空仙岛上的一名宗门弟子,挥舞飞剑对抗来自山海经的远古凶兽。胜利不仅取决于反应速度,还取决于你在八卦镜上的“阵法”策略——排列神器、武器和功法以触发协同加成,化弱为强,逆天改命。
[背景故事]
起初,天地间灵气充沛,万族繁荣。但历经千年,灵气衰退,古老封印松动,记载于山海经中的凶兽挣脱束缚,肆虐人间。你的宗门——最后的修仙净土,成为了最后的防线。从炼气到元婴,你将攀登修仙的巅峰。在最后的战斗中,当一切看似绝望时,一个跨越时空的神秘声音将唤醒你体内沉睡的力量,指引你领悟终极剑术——剑神。
[核心玩法]
◆ 3D 弹幕塔防砍杀
你的角色站在岛屿中央——无需移动。使用鼠标瞄准并按住左键发射飞剑。多把飞剑轮流发射,每把都有各自的冷却时间和元素属性。你必须在怪物群中灵活切换目标,通过旋转镜头和及时使用技能来控制战场。
◆ 十波极限挑战
共十波,每波有三个难度等级。敌人生命值从 80 scaling 至 800,000。每波设有 5 分钟计时器;此后,敌人进入激怒模式——速度逐渐提升并死战到底。
◆ 11 位独特的山海经 Boss – 每位拥有独特的机制。
◆ 8 大特殊技能 – 加上最终决战的独特技能。
◆ 五种武器词缀 – 每把飞剑可携带以下一种特性:
五行——金、木、水、火、土——贯穿武器和神器。将武器的元素与其所在的八卦扇区匹配可获得 30% 的攻击加成;部分 Boss 对特定元素免疫,考验你的配装策略。
[核心系统:八卦镜阵法]
战斗之外,你回到镜界,在八卦镜(圆形网格)上布置你的神器。
◆ 解锁八卦扇区 – 消耗灵石逐步解锁全部 8 个扇区(乾、兑、离、震、坤、艮、坎、巽)。
◆ – 将三类神器(武器、宝物、功法)放置在镜面上。相邻的宝物和武器产生协同链接;扇区加成进一步增强匹配元素的武器。拖拽、旋转、实验——寻找最佳布局是获胜的关键。
◆ 62 种神器 – 包括各种武器和宝物,等待你的组合。
[特色一览]
✔ 3D 修仙塔防砍杀,竖屏单手操作
✔ Roguelike 背包管理 × 八卦镜阵法策略
✔ 62 种神器收集,30+ 合成配方
✔ 11 位山海经 Boss,各具独特机制
✔ 8 大技能 + 终极剑神觉醒
✔ 隐藏彩蛋(无剧透!)
✔ 约 3-5 小时的游戏时长,高重玩价值