“早在道路拥有名字之前,世界是由一副七十二张 celestial 卡牌——星界秘仪(Astral Arcana)——维系完整的。每一张都不是法术,而是法则:一张掌管火焰,一张掌管雨水,一张甚至掌管黎明的角度。” 这些卡牌由卡牌骑士携带——他们是流浪的守护者,修复循环的道路,平息反季节的风暴,并如他们所说,让天空保持“恰当的洗牌状态”。但时代变迁。秩序分崩离析。卡牌沦为小饰品和游戏道具,世界忘记了它曾经需要守护。 如今,星辰悬挂在错误的位置。道路自我折叠。从破裂的神龛中涌出的是错发牌(Misdeals)——被错误发出的卡牌,且再无骑士能将它们束缚。…
“早在道路拥有名字之前,世界是由一副七十二张 celestial 卡牌——星界秘仪(Astral Arcana)——维系完整的。每一张都不是法术,而是法则:一张掌管火焰,一张掌管雨水,一张甚至掌管黎明的角度。”
这些卡牌由卡牌骑士携带——他们是流浪的守护者,修复循环的道路,平息反季节的风暴,并如他们所说,让天空保持“恰当的洗牌状态”。但时代变迁。秩序分崩离析。卡牌沦为小饰品和游戏道具,世界忘记了它曾经需要守护。
如今,星辰悬挂在错误的位置。道路自我折叠。从破裂的神龛中涌出的是错发牌(Misdeals)——被错误发出的卡牌,且再无骑士能将它们束缚。
你是奥登(Oden):并非天选英雄,只是来自卡德霍洛村(Cardhollow)的一名少年信使,熟悉城镇间的每一条道路。今天,你沿着荆棘路(Briar Road)向西运送一个普通包裹——直到它突然爆裂,一副封印的古老卡牌回应了你独有的召唤。世界正在等待一位新的卡牌骑士。无论你是否准备好,现在那个人就是你了。
⚔️ 实时卡牌战斗
战斗在受《洛克人EXE》(Megaman: Battle Network)启发的决斗网格上实时展开。在行之间闪避以躲过敌人火力,推进至敌方领地,并在行动从未停歇的同时洞察战场。拉起LET'S GO自定义计量条以抽取新手牌,通过字母代码排队你的卡牌,并将整个序列以一次迅猛的连击释放。按正确顺序排列正确的卡牌以触发奥术反射(Arcane Reflexes)——标志性连招,如神圣的大十字(Grand Cross)、冻结战场的绝对零度(Absolute Zero),或召唤全屏电影级特效星界凤凰的伊格尼昂(Ignaeon)。
🃏 构建适合你的卡组
收集并调配来自七个元素——火、冰、雷、土、风、光、暗——以及包含剑、弓和长枪的武器流派的50多张独特卡牌。同时携带三个卡组,并在战斗前切换你的整体策略。破解元素面板,占领敌方通道,击倒敌人,然后用治疗、护盾和状态异常效果提供支援。通过改变属性的护甲和赋予基本射击元素属性的卡纸(cardstock)进一步调整你的装备配置,并进入道场的卡组盒(Deck Case)测试每种元素的预建卡组。
🗺️ 记住你的手工打造 HD-2D 世界
从卡德霍洛村(Cardhollow)宁静的神龛漫步到风暴肆虐的斯托姆克雷斯特港(Stormcrest),穿越锈迹行军地(Rustmarch)磁化铁沙丘,深入活山之下的深脉(Deep Vein)。每一个图块都以 lush HD-2D 风格手工放置,每个城镇都充满了有观点的配音角色——一位通过61条规则清单管理矿井的工头,像解读卡牌阵一样解读闪电的信号守护者,以及一个绝对会提出申诉的工会化史莱姆。
✨ 卡牌即法则——而有人发错了牌
在魅力之下,天空已破碎。北方悬挂着一个新的空白星座,一位“修正者”正在收集星界秘仪,旨在将现实重新洗牌为一个“更干净”的世界——一个没有损失、没有残酷、没有他们希望抹去的部分的世界。他们认为世界充满痛苦并非完全错误。但他们关于解决方案的想法大错特错。
功能一览
秉承经典精神的实时网格战斗,弥补你错过的体验
50多张卡牌,七种元素,武器技艺,召唤物,以及程序进阶(Program-Advance)连招
具有深度基于代码的卡组构建系统的三个可切换卡组
重塑你构建风格的护甲与卡纸系统
一个配音且手工打造的 HD-2D 世界,包含森林道路、风暴港口、钢铁沙漠和深层矿井
值得再次交谈的支线任务、隐藏卡牌和角色
支持Steam Deck、Windows 和 macOS
由一人专为 Capcom 遗落的这一类型游戏而制作。如果你是在接入网络并整理文件夹的环境中成长起来的,《卡牌骑士》(Card Knight)就是为你打造的——而且它还在不断壮大。