与你的狼同伴一同进入《下克上》的新世界 《下克上:流浪者之冠》(GEKOKUJO: Vagrant Crown)是一款第三人称“鲜活世界”角色扮演游戏,其核心玩法围绕从角色背后视角在世界中旅行展开。 与你的狼同伴一起穿越道路、森林、河流以及通往定居点的路线。沿途,你将遇见拥有各自日常作息、记忆和人际关系的 NPC。他们会在玩家直接活动范围之外继续行动,而你遇到的人、做出的选择以及建立的羁绊将塑造你旅程中的事件。 一款正在开发中的第三人称 3D RPG 开发重心正从先前以战略地图为中心的结构,转向让旅程直接在世界中发生的第三人称 3D RPG。…
与你的狼同伴一同进入《下克上》的新世界
《下克上:流浪者之冠》(GEKOKUJO: Vagrant Crown)是一款第三人称“鲜活世界”角色扮演游戏,其核心玩法围绕从角色背后视角在世界中旅行展开。
与你的狼同伴一起穿越道路、森林、河流以及通往定居点的路线。沿途,你将遇见拥有各自日常作息、记忆和人际关系的 NPC。他们会在玩家直接活动范围之外继续行动,而你遇到的人、做出的选择以及建立的羁绊将塑造你旅程中的事件。
一款正在开发中的第三人称 3D RPG
开发重心正从先前以战略地图为中心的结构,转向让旅程直接在世界中发生的第三人称 3D RPG。
我们正在重构地形、道路、森林、河流、植被和环境细节的规模与形态,使主角与狼的旅行成为游戏的核心体验。行走和奔跑动画、摄像机行为以及用户界面也在进行优化,以适应全新的第三人称体验。
鲜活的世界
NPC 的设计初衷不仅仅是任务标记或固定的对话点。
- 他们遵循涉及旅行、工作和休息的日常作息。
- 他们会记住与玩家及其他 NPC 的关系。
- 世界中的事件和谣言会影响人们的行为方式。
- 加入队伍的角色仍然是生活在更广阔世界中的同一个人。
我们的长期目标是构建一个由更多拥有雄心壮志、人际关系并在世界持续变化中扮演角色的 NPC 所 populate 的世界。
狼同伴、队伍成员及任务/事件同伴
新版《下克上》的设计围绕几种不同类型的同伴展开,他们可能会与你同行。
- 狼同伴 — 主角的狼将随队同行,但不占用三个队伍席位中的任何一个。
- 队伍成员 — 一些来自“鲜活世界”的 NPC 正被开发为持久同伴,他们在与你同行时可以保留自己的名字、关系、经验和职业。
- 任务/事件同伴 — 临时同伴可能因特定目的加入,如护送、引导、共同战斗或参与世界中展开的事件,并在目标完成后离开。
通过将永久队伍成员与临时同伴区分开来,我们旨在创造由邂逅、共同战斗和离别所塑造的旅程。目前正在进行野外跟随、战斗参与以及目标完成后离开的测试。
战斗、职业与队伍发展
针对第三人称野外环境的新战斗系统正在开发中。武器攻击范围、攻击时机、敌人锁定以及从战斗开始到结束的流程正围绕这一新结构进行重构。
新系统中的第一个主要职业“流浪者”(Vagrant)正在进行游戏性测试,我们将该职业的等级 progression、独特能力以及基于适应性的机制与实际战斗相结合。
包含主角在内的三人队伍基础也在开发中。我们的目标是让来自“鲜活世界”的 NPC 加入队伍时不会变成仅存在于队伍中的独立副本,而是在离开后仍保留其名字、关系、经验和职业。狼同伴的设计是独立于三个队伍席位之外随行。
开发状态
第三人称 3D 野外环境、新战斗系统、“流浪者”职业、三人队伍、狼同伴,以及“鲜活世界”、队伍成员和临时同伴之间的关联目前均处于开发阶段。游戏内截图可能展示的是开发中的内容,功能或表现形式可能在开发过程中发生变化。
抢先体验的时间和价格仅在正式确定后才会公布。