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RoguePunk

一款回合锁定的赛博朋克风 Roguelike 游戏,围绕高风险的快速反应决斗、深度的构建理论设计以及无限的声望循环打造。 掌控死亡节奏 战斗采用回合锁定机制,但执行过程为实时进行。轮到你进攻时出手,承受敌人的攻击并进行防御。每个动作都是一个精确的快速反应事件(QTE):一个标记会在进度条上扫过。 命中成功区域:你的动作生效。 命中 PERFECT 区间:你将解锁真正的力量——造成巨额暴击伤害、保留连击数并获得额外回合。 这里没有可以钻空子的攻击速度属性,也没有需要优化的吞吐量。胜负取决于你能否比试图杀死你的机器更精准地把握时机。…

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