冒险者同伴,趁现在还来得及,回头吧!因为这里正是 Roguelike 游戏《Iter Vehemens ad Necem》(通往死亡的暴力之路)的起点。如果你选择踏上这条旅途,你将投身于无数激动人心的冒险之中,获取蕴含强大魔法的物品,获得由神秘材料制成的强力装备,沐浴在强大神祇的祝福之下,并招募各种形态和大小的忠诚盟友。不幸的是,在这一路上,你也经常会遭受危险的伤害、中毒、染上多种疾病、失去四肢,并在充满敌意的地牢最深处变身为各种各样可怜的 creatures。而且,在这条路的尽头,你注定会以一种极其可怕和痛苦的方式死去。 别说我们没有警告过你。…
冒险者同伴,趁现在还来得及,回头吧!因为这里正是 Roguelike 游戏《Iter Vehemens ad Necem》(通往死亡的暴力之路)的起点。如果你选择踏上这条旅途,你将投身于无数激动人心的冒险之中,获取蕴含强大魔法的物品,获得由神秘材料制成的强力装备,沐浴在强大神祇的祝福之下,并招募各种形态和大小的忠诚盟友。不幸的是,在这一路上,你也经常会遭受危险的伤害、中毒、染上多种疾病、失去四肢,并在充满敌意的地牢最深处变身为各种各样可怜的 creatures。而且,在这条路的尽头,你注定会以一种极其可怕和痛苦的方式死去。
别说我们没有警告过你。
IVAN 历史
第一个 Alpha 版本(0.301)由 Timo "holybanana" Kiviluoto、Heikki "hexi" Sairanen 和 Tuukka "Kahvi" Virtaperko 于 2001 年发布。2006 年,原始开发者转向了其他项目。这是由 Attnam 大教堂论坛成员(自 2013 年起)进行的 IVAN 粉丝延续项目。加入我们的 以获取新闻、更新、计划功能讨论或关于游戏的任何其他内容。此外,还加入了 Zeno Rogue 制作的 IVAN3D 模组(该模组增加了以第一人称视角查看世界的选项,类似于经典的地牢爬行游戏)。
IVAN 可以被归类为“类 Hack 游戏”(hacklike)——这是一种大量借鉴 NetHack 的 Roguelike 游戏。类 Hack 游戏扩展了 Rogue 标志性的“只有当你移动时时间才会流逝”的探索/战斗风格以及程序生成的地图,并具有高度的模拟性:各种效果可能同等地影响玩家角色以及其他生物、物品、墙壁(而在 IVAN 中,甚至包括身体部位)。类 Hack 游戏深刻影响了更多现代的模拟杰作,如《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《洞穴探险》(Spelunky)、《我的世界》(Minecraft)、《Noita》和《夸德之穴》(Caves of Qud)。正如你可能已经注意到的那样,你的死亡之路相当暴力。虽然大多数类 Hack 游戏都有非永久死亡模式,但 IVAN 的开发者发誓永远不会放弃永久死亡机制(不过,就像在其他一些类 Hack 游戏中一样,另一个角色以后可以找到尸体,并获得死者身上所有的战利品;从技术上讲,内置的“巫师模式”可用于操作模拟并无所畏惧地探索世界)。
注意:下面的描述写于 2000 年代初,当时“Roguelike”有着明确的含义(使用 Rogue 的探索/战斗风格的 RPG),而且对于一款 Roguelike 游戏来说,拥有这种程度的图形细节确实是不寻常的。
身体部位系统
还记得《蒙提·派森与圣杯》吗?在 IVAN 中,所有身体部位都有独立的护甲值和独立的生命值。在你找到第一件好武器后,你将能够通过随意残害怪物,将它们削减成无助的躯干!游戏通过图形化展示结果来奖励残酷行为。不过,残酷行为也可能施加在你身上,因此最好在失去肢体时备有补救措施。
材料与装备系统
与其他任何 Roguelike 游戏不同,IVAN 中对例如“长剑”这样的物品有明确的定义。然而,长剑的材料可以是任何东西。如果你足够幸运,得到了一张“改变材料”卷轴,你就可以将你的“铁质长剑”变成“秘银长剑”,也可以变成“面包长剑”,如果你出于某种原因想吃一把形状像长剑的面包的话(我不是说这是个好主意,但这并非不可能)。另一个例子:你可能还想将你的“力量+1 皮革靴”变成更强大的“力量+1 凤凰羽毛靴”。材料系统不仅让你以新颖的方式升级装备,还使游戏引擎能够轻松生成大量不同的对象供你在地牢中使用和娱乐。
图形效果
IVAN 拥有先进的图形效果,足以与许多现代 Roguelike 游戏相媲美。“但在 Roguelike 游戏中图形是无用的!”你可能会惊呼。当你沿着血迹追踪一只受伤且惊慌失措的怪物时,你可能会重新考虑这种观点。除此之外,你还将面对动态生成和动画效果的火焰、烟雾、光环、天气效果、爆炸、彩色光源、水等等。
一般游戏玩法
IVAN 将游戏玩法问题推进到了大多数 Roguelike 游戏之外,同时仍然易于上手。除了身体部位系统以及材料和装备系统外,还有一些奇特之处,如 2x2 大小的怪物、你可以招募/购买的流浪雇佣兵和奴隶、可以修复破损装备的铁匠和裁缝,以及能够繁殖的怪物。游戏还 featuring 许多不同的神祇,范围从混乱到中立再到守序。每位神祇都有自己的专长和祭坛,你将能够通过自己的游玩方式影响自身的阵营倾向。最重要的是,IVAN 的剧情将通过其独特的事件让你保持兴奋!
救命,我完全不知道自己在做什么!
IVAN 的工作原理与其他 Roguelike 游戏大致相同。玩家控制一个角色,通过方向键进行移动和攻击。所有其他命令都可以在游戏中按 '?' 键找到。
永远免费软件!