保护核心。生存下去。每一次击杀都源于你的光标。 Suho 是一款霓虹风格的肉鸽类幸存者游戏,融合了 osu! 式的鼠标精准操作、《吸血鬼幸存者》式的构筑成长以及核心防御玩法。没有双摇杆,没有自动瞄准的辅助——你就是武器。在敌群中挥动光标,在压力下描绘出精英轨迹,凭借你的构筑和双手,尽可能长时间地阻挡涌向核心的无情潮水。 你的光标就是武器。接触伤害取决于你扫过的路径。轻弹以发射声波,画圈为利刃充能,在战斗中描绘护盾和符文。更高的连杀数会直接提升你的伤害。 构建一局游戏,然后打破极限。升级并从丰富的武器和被动技能池中选取——光标、光环、卫星、炮台、电弧闪电、回旋战刃、重力井、地雷等等。…
保护核心。生存下去。每一次击杀都源于你的光标。
Suho 是一款霓虹风格的肉鸽类幸存者游戏,融合了 osu! 式的鼠标精准操作、《吸血鬼幸存者》式的构筑成长以及核心防御玩法。没有双摇杆,没有自动瞄准的辅助——你就是武器。在敌群中挥动光标,在压力下描绘出精英轨迹,凭借你的构筑和双手,尽可能长时间地阻挡涌向核心的无情潮水。
你的光标就是武器。接触伤害取决于你扫过的路径。轻弹以发射声波,画圈为利刃充能,在战斗中描绘护盾和符文。更高的连杀数会直接提升你的伤害。
构建一局游戏,然后打破极限。升级并从丰富的武器和被动技能池中选取——光标、光环、卫星、炮台、电弧闪电、回旋战刃、重力井、地雷等等。更进一步:交叉进化将满级武器与搭档融合,转化为强大的超级武器。
让掉落物真正具有价值。每次升级都会随机生成稀有度——普通、 uncommon(罕见)、稀有、史诗、传奇——这将倍增其威力并随机附加额外词缀。击败 Boss 必掉高阶奖励。
十位会反击的 Boss。轮换登场的 Boss 各具独特的机制:除非同时击破否则断头再生的九头蛇 Hydra、重装堡垒 Bulwark、吞噬敌群以恢复生命的吞噬者 Devourer、能够瞬移的 Blink 等等。它们会随着你的实力增强而变强,确保战斗始终充满挑战。
永久变强。每局游戏赚取碎片,并用于购买永久升级——生命值、再生能力、力量,以及改变每局游戏开局方式的武器初始配置。
你的原声带,你的节奏。自适应的分层配乐从贝斯和鼓点基础逐渐构建至全力演奏的高潮,随着你的连杀数攀升,整个屏幕随音乐脉动。
为重复游玩而调优。提供简单、普通和困难难度,以及防作弊的全球排行榜:每个分数都会在服务器上根据你的确切输入重新模拟验证,确保排行榜纯粹反映技术实力。