《致命派遣》是一款我们不得不自创类型的益智游戏:战术僵尸清除。组装一枚多阶段炸弹,将其投掷到僵尸肆虐的城市,并尽量避免伤及人类。 部分拆迁沙盒,部分弹药预算难题,全程B级片风格的僵尸末日。每次出击你只有一枚炸弹——而幸存者们会希望它落在墙的正确一侧。 组装炸弹 十二种材料,三个阶段,没有错误的答案——只有昂贵的答案。从核心开始:平衡的爆炸核心、残忍的短距重型装药、持续燃烧的火焰罐,或者如果你喜欢±30%的惊喜,可以选择不稳定核心。用第二阶段包裹它,使其散射、分裂成子母弹、在街道上反弹,或落地等待。最后加上燃烧、粉碎、腐蚀或撕裂的载荷。在触碰载荷旋钮之前,你就已经有了84种炸弹配置——而且每一公斤都要花费信用点。…
《致命派遣》是一款我们不得不自创类型的益智游戏:战术僵尸清除。组装一枚多阶段炸弹,将其投掷到僵尸肆虐的城市,并尽量避免伤及人类。
部分拆迁沙盒,部分弹药预算难题,全程B级片风格的僵尸末日。每次出击你只有一枚炸弹——而幸存者们会希望它落在墙的正确一侧。
组装炸弹
十二种材料,三个阶段,没有错误的答案——只有昂贵的答案。从核心开始:平衡的爆炸核心、残忍的短距重型装药、持续燃烧的火焰罐,或者如果你喜欢±30%的惊喜,可以选择不稳定核心。用第二阶段包裹它,使其散射、分裂成子母弹、在街道上反弹,或落地等待。最后加上燃烧、粉碎、腐蚀或撕裂的载荷。在触碰载荷旋钮之前,你就已经有了84种炸弹配置——而且每一公斤都要花费信用点。
投掷到城市
制导投放给你一个准星,没有借口。非制导更便宜:一架飞机、一个倒计时和一个“立即释放”按钮——时机把握得当,否则就看着你的杰作在停车场爆炸。随后子弹时间启动,物理引擎接管:加油站连锁爆炸,桶被引爆,建筑物像煎饼一样坍塌,尸群也见识到了布娃娃系统的威力。
尽量避免伤及人类
城市并非空无一人。幸存者躲在最后一堵屹立的墙后,一切都有评分:消灭80%的尸群,你就是英雄。炸毁墙壁——或误投到安全区——你就是导致一切终结的原因。三星意味着精准手术:最大击杀,最小附带损伤,墙壁完好。节俭建造并积攒零钱;明天的出击可能需要一些不负责任的手段。
特色
30个手工打造的关卡——雾气弥漫的渡轮码头、葡萄园、干船坞、山顶天文台、电影制片厂外景地,以及一个非常不幸的体育场
基于阶段的炸弹制作,包含12种材料和两种投放方式
完整的物理破坏:连锁反应、建筑物倒塌、永久保留的弹坑
街机战役模式,拥有奖励克制并资助偶尔艺术行为的信用点经济系统
自由游玩模式,用于在每张地图上追求三星评价
完整的手柄支持,专为 Steam Deck 打造
Steam 成就和云存档