你无法假装自己无根无源,从而重新开始。 哥伦比亚,1997 年。 暴力迫使 16 岁的莱迪(Leidy)和母亲离开乡村家园,她们来到城市,希望能重新开始生活。 多年来,莱迪一直将城市想象为一个可以抛下过去、成为理想中自己的地方。但她现在与家人共住的房子里,充满了在她到来之前就已展开的生活:记得她未曾经历之事的亲戚、在流离失所中携带的物品,以及关于她从未谋面的父亲的未竟故事。 穿梭于充满生活气息的私密空间与外部场景,发现隐藏在显而易见处的家族历史。 与坎托(Cantor)家族的成员互动;检查照片、信件、画作、衣物、工具和未完成的物品。将人们的记忆与留下的痕迹进行对比,并将那些从未被拼凑成完整故事的碎片连接起来。…
你无法假装自己无根无源,从而重新开始。
哥伦比亚,1997 年。
暴力迫使 16 岁的莱迪(Leidy)和母亲离开乡村家园,她们来到城市,希望能重新开始生活。
多年来,莱迪一直将城市想象为一个可以抛下过去、成为理想中自己的地方。但她现在与家人共住的房子里,充满了在她到来之前就已展开的生活:记得她未曾经历之事的亲戚、在流离失所中携带的物品,以及关于她从未谋面的父亲的未竟故事。
穿梭于充满生活气息的私密空间与外部场景,发现隐藏在显而易见处的家族历史。
与坎托(Cantor)家族的成员互动;检查照片、信件、画作、衣物、工具和未完成的物品。将人们的记忆与留下的痕迹进行对比,并将那些从未被拼凑成完整故事的碎片连接起来。
随着莱迪了解得更多,普通物品可能会揭示出一种始终存在的缺失的形状。
通过触觉互动,旋转、对齐、比较并组装具有意义的物品。
你并非在修复一个想象中的完美过去,而是在帮助某些事物重获生机,同时保留其中断时留下的痕迹。
每一次重构都将不同的世代、技能和记忆汇聚在一起,让莱迪决定什么可以继续,什么必须保持可见,以及没有人有权为逝者完成什么。
莱迪周围的空间会随着她的理解方式而产生回应。
当莱迪面对、回避并重新诠释家族记忆时,房间可能会变得更温暖或更寒冷,熟悉的物品可能会显得疏远,揭示缺失之物,或恢复一种新的存在感。
选择接近谁以及追随哪条线索,一条路径可能会揭示一段私密的记忆;另一条路径可能会 uncover 一个物质线索、不同的视角,或是一次之后将无法再获得的互动。
莱迪故事中的关键事件保持不变,但你带入这些事件的信息和情感背景可能会发生变化。
不使用 AI,由全人类团队打造,《The Forgotten Ones》是对手工叙事创作的持续承诺。每一个资产、叙事线索和设计选择都反映了背后人员的关怀、文化和情感真实,并将继续以这种方式开发。