一款围绕单一规则构建的精准平台跳跃游戏:你会留下自身的残影。 在跳跃途中放置残影——它将变为实体。化作平台、护盾或桥梁。你同时最多携带三个残影。每一次放置都是一次抉择;每一次删除,都是一次重来的机会。 一种机制,无限深度。 运作方式 你的残影并非装饰——它们是工具。你可以搭乘它们、从它们上面起跳、用它们阻挡激光、搭建桥梁并在坠落时将其删除。在第一关看似简单的三个残影,到了第二十五关将考验你的全部实力。 没有捷径。没有手把手教学。只有机制,和你。 死亡。学习。掌控。 即时重生。没有检查点来减轻挫败感,没有填充内容来浪费你的时间。 随着进度推进,危险会层层叠加——尖刺、扫描激光、巡逻敌人、炮塔、消失的地面、移动平台。…
一款围绕单一规则构建的精准平台跳跃游戏:你会留下自身的残影。
在跳跃途中放置残影——它将变为实体。化作平台、护盾或桥梁。你同时最多携带三个残影。每一次放置都是一次抉择;每一次删除,都是一次重来的机会。
一种机制,无限深度。
运作方式
你的残影并非装饰——它们是工具。你可以搭乘它们、从它们上面起跳、用它们阻挡激光、搭建桥梁并在坠落时将其删除。在第一关看似简单的三个残影,到了第二十五关将考验你的全部实力。
没有捷径。没有手把手教学。只有机制,和你。
死亡。学习。掌控。
即时重生。没有检查点来减轻挫败感,没有填充内容来浪费你的时间。
随着进度推进,危险会层层叠加——尖刺、扫描激光、巡逻敌人、炮塔、消失的地面、移动平台。每一个都教会你一些东西。每一次死亡都是数据积累。
你会在一次感觉不可能的尝试中失败,然后仅凭肌肉记忆便通关。这就是 ECHO。
操作控制
移动 — WASD / 方向键 / 左摇杆
跳跃 — 空格 / W / A / A
冲刺 — Shift / B
放置残影 — C / X
删除残影 — E / Y
完整控制器支持 — 包括 Xbox 控制器的屏幕按钮提示。
专为 Celeste、N++ 和 Super Meat Boy 的粉丝打造。
ECHO 起初是一个个人项目。经过广泛的游玩测试和迭代,它正朝着 Steam 全面发售的目标迈进。
🕹️ 游戏路线图
\[ ] 500 个愿望单(Steam Deck 验证)
\[ ] 1000 个愿望单(速通模式和排行榜)
\[ ] 2500 个愿望单(辅助模式——调整速度和跳跃高度,基本上是简单模式)
\[ ] 5000 个愿望单(包含敌人的新关卡包,与社区共同创作)
\[ ] 10000 个愿望单(玩家和残影皮肤,原声音乐带)
\[ ] 25000 个愿望单(本地合作和多人游戏)
\[ ] 50000+ 个愿望单(关卡编辑器 + Steam 创意工坊)
制作人员
游戏开发与关卡设计 — Ionașcu Andrei
音乐与音效 — Ionașcu Cristian
封面艺术 — Ionașcu Andrei
冲刺。残影。重复。