七个世界陷入黑暗。指挥部不再下达指令,而是开始张贴价码。你所拥有的只剩下一艘飞船、机库中满排的船体,以及一条由爆炸碎石铺就、通向一颗垂死恒星的漫长轨迹。 Smashteroids 是一款霓虹风格的街机风 Roguelite 射击游戏,每一次游玩都是一场将脆弱的小飞船打造成席卷屏幕的火力风暴的战斗。在成群的发光敌人中杀出一条血路,在波次间隙的商店中将击杀转化为信用点,并叠加荒谬的强化效果,直到整个屏幕都屈服于你的构建流派。随后,Boss 便会降临,试图夺回一切。如果你的 Steam 库中存有 Geometry Wars、Brotato 或 Risk of Rain 2,那么这款游戏就是为你量身打造的。…
七个世界陷入黑暗。指挥部不再下达指令,而是开始张贴价码。你所拥有的只剩下一艘飞船、机库中满排的船体,以及一条由爆炸碎石铺就、通向一颗垂死恒星的漫长轨迹。
Smashteroids 是一款霓虹风格的街机风 Roguelite 射击游戏,每一次游玩都是一场将脆弱的小飞船打造成席卷屏幕的火力风暴的战斗。在成群的发光敌人中杀出一条血路,在波次间隙的商店中将击杀转化为信用点,并叠加荒谬的强化效果,直到整个屏幕都屈服于你的构建流派。随后,Boss 便会降临,试图夺回一切。如果你的 Steam 库中存有 Geometry Wars、Brotato 或 Risk of Rain 2,那么这款游戏就是为你量身打造的。
核心特色
快节奏霓虹街机动作 —— 厚重的 CRT 辉光、色差效果,以及屏幕上成千上万的敌人
深度 Roguelite 构建 —— 175+ 种可叠加物品、触发特效和弹道模组,让强度滚雪球般失控增长。
22 艘独特飞船,每艘都拥有各自的主动技能和标志性机制 —— 外加 100+ 种可解锁的配色方案。
50+ 种敌人类型 供你粉碎,从充当炮灰的追击者到惩罚失误的精英怪。
19 位手工打造的 Boss —— 多阶段、带有攻击预兆的特技战斗,每个星球各有一位守护者。
分支式星图战役 跨越数十种生物群落,包含世界危害和奖励神龛。
持久性进度系统 —— 解锁面板、自动填充的 Starlog 怪物图鉴,以及最多三个飞行员档案。
尖刻且以街机为先的态度 —— 乐趣至上,拒绝阴郁。
在虫群中求生
一波波敌人涌入,每一个都是在近乎漆黑的太空中发光的矢量剪影。它们持续施压:快速追击者、蜿蜒飞行的集群、冲锋的撞击者、分裂成小群的敌人,以及惩罚懒惰闪避的精英怪。在它们之间穿梭,将其粉碎以获取信用点,并存活足够长的时间以抵达商店。
颜色是你的警告。单色敌人很简单。全彩配色则意味着它想要你的命。
构建荒谬的局内成长
指挥部张贴价码,而你用死去的敌人来支付。在关卡之间,将你的击杀兑换为能扭曲游戏规则的道具:连锁闪电、反弹弹药、环绕无人机、穿透齐射等,从超过 175 种强化效果的池子中进行选择。
驾驶 22 艘独特飞船
每艘飞船都提供其独特的游玩方式,将独特的主动技能与标志性物品相结合。指挥无人机母舰、近程散弹格斗家、反弹炮艇、复活死者的死灵法师、依赖动量的撞击手、生死皆系于暴击的赌徒,或者是一艘越穷凶极恶的船体——你越破产,它就越强悍。
解锁新船体,熟悉它们的配置,并从超过 100 种的衣橱配色方案中为每一艘飞船装扮。
面对手工打造的 Boss
如果说虫群是压力,那么 Boss 就是回报。每个星球都以一个专门设计的、多阶段的守护者作为终结,它们拥有各自的攻击预兆、攻击模式和逐步升级的阶段。
解读行进墙壁的推进。穿过扫射灯塔的光束。驾驭重力井的拉力。智胜扭曲时间的决斗者。追捕不断消失的敌人。
首次击败 Boss 将解锁一种带有该 Boss 风味的新物品,可带入未来的游玩中。
追逐解锁内容
进度得以保留。一个由挑战驱动的解锁面板追踪着你正在努力的飞船、史诗物品、Boss 战利品和配色方案。
Starlog 会在你游玩过程中自动填充:这是一本包含每种敌人和 Boss 的怪物图鉴,在你与之面对面相遇之前,内容会被审查和打乱,此外还包含你击杀、购买和死于其手的所有事物的终身统计数据。
保留最多三个独立的飞行员档案,每个档案拥有各自的进度。
规划你自己的战役
在分支星图上追逐黑暗蔓延的轨迹,一次选择一个星球来决定你的路线。探索海洋卫星、熔岩地带、气态巨行星以及数十种其他生物群落,每种群落都有其特有的危害和奖励神龛。
每条路线都通向 Coronach,即这一切终点的垂死恒星。每艘飞船都承载着其飞行员的故事深入黑暗。
立即游玩免费演示版,并将 Smashteroids 加入愿望单以等待发售。
粉碎岩石。粉碎其他一切。Smashteroids。
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