七个世界陷入黑暗。指挥部不再下达指令,而是开始明码标价。你手中仅剩一艘飞船、机库中满满的船体,以及横亘在你与一颗垂死恒星之间、由无数爆炸碎石铺就的漫长轨迹。 Smashteroids 是一款受 Geometry Wars 启发的霓虹街机风 Roguelite 射击游戏,每一次游玩都是将脆弱的小飞船打造成席卷屏幕的火力风暴的殊死搏斗。在受 Brotato 启发的商店中将击杀转化为信用点,轰碎成群的发光敌人,并堆叠荒诞的升级项,直到整个屏幕都臣服于你的构建风格——这一切灵感源自 Risk of Rain 2。随后,Boss 降临,试图夺走你的一切。…
七个世界陷入黑暗。指挥部不再下达指令,而是开始明码标价。你手中仅剩一艘飞船、机库中满满的船体,以及横亘在你与一颗垂死恒星之间、由无数爆炸碎石铺就的漫长轨迹。
Smashteroids 是一款受 Geometry Wars 启发的霓虹街机风 Roguelite 射击游戏,每一次游玩都是将脆弱的小飞船打造成席卷屏幕的火力风暴的殊死搏斗。在受 Brotato 启发的商店中将击杀转化为信用点,轰碎成群的发光敌人,并堆叠荒诞的升级项,直到整个屏幕都臣服于你的构建风格——这一切灵感源自 Risk of Rain 2。随后,Boss 降临,试图夺走你的一切。
核心特色
快节奏霓虹街机动作 — 厚重的 CRT bloom 效果、色差特效,以及屏幕上成千上万的敌人
深度 Roguelite 构建 — 150+ 可堆叠物品、触发效果及弹道模组,让强度滚雪球般失控增长。
20+ 种独特飞船,每艘都拥有独立的主动技能和标志性机制 — 外加 100+ 可解锁配色方案。
30+ 种敌人类型 供你 shredding,从炮灰级追击者到惩罚性的精英怪。
18+ 个手工打造的 Boss — 多阶段、有预警信号的固定场景战斗,每个星球各有一名守护者。
分支星图战役 跨越数十种生物群落,包含世界 hazards 和奖励神龛。
持久化进度系统 — 解锁面板、自动填充的 Starlog 怪物图鉴,以及最多三个飞行员档案。
原创原声带,包含专属 Boss 主题曲和无缝过渡音乐。
尖刻且街机至上的态度 — 乐趣优先,拒绝 grim。
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在虫群中幸存
一波波敌人涌入,每一个都是在近乎漆黑的太空中发光的矢量剪影。它们持续施压:快速追击者、蜿蜒飞行的集群、冲锋的撞击者、会分裂成小群的敌人,以及惩罚懒惰闪避的精英怪。在它们之间穿梭,将其 shred 以获取信用点,并坚持足够长的时间以抵达商店。
颜色是你的警告。单色敌人很简单。全彩配色意味着它想要你的命。
构建荒诞的一局
指挥部标定价格,而你用死去的敌人付款。在关卡之间,将你的击杀兑换为能扭曲游戏规则的道具:连锁闪电、反弹弹药、环绕无人机、穿透齐射等,从超过 150 种增益效果的池子中选择。
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驾驶 20+ 种独特飞船
每艘飞船提供其独特的游玩方式,将独特的主动技能与标志性物品相结合。指挥无人机航母、近距离散弹枪斗士、反弹炮艇、复活死者的死灵法师、依赖动量的撞击者、生死皆系于暴击的赌徒,或者越破产越凶狠的贫困 scaling 船体。
解锁新船体,熟悉它们的配置,并从超过 100 种的衣橱中为每艘飞船搭配配色方案。
面对手工打造的 Boss
如果虫群是压力,那么 Boss 就是回报。每个星球都以一个专门设计的、多阶段的守护者作为终结,拥有各自的预警信号、攻击模式和逐步升级的战斗阶段。
解读行进墙壁的推进。穿过扫射灯塔的光束。驾驭引力井的拉力。智胜弯曲时间的决斗者。追捕不断消失的敌人。
首次击败 Boss 将解锁一种新的带有 Boss 风格的物品,可带入未来的游玩中。
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追逐解锁内容
进度得以保留。一个以挑战为导向的解锁面板追踪你正在努力的飞船、史诗物品、Boss 战利品和配色方案。
Starlog 会在你游玩时自动填充:这是一本包含所有敌人和 Boss 的怪物图鉴,在你面对面遭遇它们之前会被涂黑和打乱,此外还包含你击杀、购买和死于其手的所有事物的终身统计数据。
保留最多三个独立的飞行员档案,每个档案拥有各自的进度。
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规划你自己的战役
在分支星图上追逐黑暗蔓延,一次选择一个星球来决定你的路线。探索海洋卫星、熔岩地带、气态巨行星以及数十种其他生物群落,每种都有其独特的 hazards 和奖励神龛。
每条路线都通向终点处的垂死恒星——Coronach。每艘飞船都将带着其飞行员的故事深入黑暗。
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立即将 Smashteroids 加入愿望单。
Smash 岩石。Smash 其他一切。Smashteroids。