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在宇宙的尽头有一台冰箱,而在冰箱的底部,每个肉丸都在等待进入绞肉机的时刻。大多数肉丸都静静地滚向高温。但你决定不这么做。
MEATBALLS 是一款快节奏、汁水四溢的俯视视角弹幕 Roguelike 游戏。选择一个肉丸,跳入竞技场,在逐步升级的波次、迷你 Boss 和十七位多阶段 Boss 的围攻下存活 10 个关卡——他们非常想把你装盘上桌。吸取经验值、金币、武器和改变属性的物品,打造一个强大到足以逃脱的肉丸——但要小心你的结构完整性:堆叠太多,你就会开始从接缝处散开。字面意义上的散开。
这类游戏大多惩罚你拿得太少。而 MEATBALLS 惩罚你拿得太多。每件物品都会为你的肉丸增加更多力量——同时也增加更多重量。一旦超过你的结构完整性,接缝就会在战斗中崩开:持续伤害、分崩离析,总之是一团糟。最好的通关记录并非来自最贪婪的玩家,而是那些确切知道自己能携带多少东西走到终点的人。
每种肉丸都有独特的被动技能和初始装备,且玩法各不相同:
你将从“经典”肉丸开始,通过生存来解锁其余角色。然后用30 顶可解锁的帽子为他们装扮。
每个关卡都以独特的多阶段 Boss 结束——每位 Boss 拥有独特的战斗风格、标志性攻击、可破坏的竞技场道具、可软化的弱点,以及类似《无主之地》风格的介绍卡片:
在重玩时,一系列替代 Boss可能会轮班登场——还有一位没人谈论的最后食客。在他们之间:33 位迷你 Boss,51 种敌人类型(拥有真正的 AI,如治疗者、召唤者、磁铁、冻结者、死灵法师),以及带有危险词缀的精英变种。
GAME PROFILE
肉丸肉丸
Meatballs
滚动。射击。生存。尽量别散架。 在宇宙的尽头有一台冰箱,而在冰箱的底部,每个肉丸都在等待进入绞肉机的时刻。大多数肉丸都静静地滚向高温。但你决定不这么做。 MEATBALLS 是一款快节奏、汁水四溢的俯视视角弹幕 Roguelike 游戏。选择一个肉丸,跳入竞技场,在逐步升级的波次、迷你 Boss 和十七位多阶段 Boss 的围攻下存活 10 个关卡——他们非常想把你装盘上桌。吸取经验值、金币、武器和改变属性的物品,打造一个强大到足以逃脱的肉丸——但要小心你的结构完整性:堆叠太多,你就会开始从接缝处散开。字面意义上的散开。 一款惩罚贪婪的 Roguelike 这类游戏大多惩罚你拿得太少。而 MEATBALLS 惩罚你拿得太多。…
滚动。射击。生存。尽量别散架。
在宇宙的尽头有一台冰箱,而在冰箱的底部,每个肉丸都在等待进入绞肉机的时刻。大多数肉丸都静静地滚向高温。但你决定不这么做。
MEATBALLS 是一款快节奏、汁水四溢的俯视视角弹幕 Roguelike 游戏。选择一个肉丸,跳入竞技场,在逐步升级的波次、迷你 Boss 和十七位多阶段 Boss 的围攻下存活 10 个关卡——他们非常想把你装盘上桌。吸取经验值、金币、武器和改变属性的物品,打造一个强大到足以逃脱的肉丸——但要小心你的结构完整性:堆叠太多,你就会开始从接缝处散开。字面意义上的散开。
一款惩罚贪婪的 Roguelike
这类游戏大多惩罚你拿得太少。而 MEATBALLS 惩罚你拿得太多。每件物品都会为你的肉丸增加更多力量——同时也增加更多重量。一旦超过你的结构完整性,接缝就会在战斗中崩开:持续伤害、分崩离析,总之是一团糟。最好的通关记录并非来自最贪婪的玩家,而是那些确切知道自己能携带多少东西走到终点的人。
十八种肉丸,十八种玩法
每种肉丸都有独特的被动技能和初始装备,且玩法各不相同:
- 经典 (Classic) —— 原汁原味。没有花哨噱头,全靠硬实力。
- 辛辣 (Spicy) —— 灼烧周围的一切。活得潇洒,打得狠辣。
- 冰冻 (Frozen) —— 让竞技场陷入迟缓,并靠耐力耗死对手。
- 黄金 (Golden) —— 幸运值和金币滚滚而来;商店价格也更便宜。
- 暗影 (Shadow) —— 冲刺进入隐身状态,留下替身,然后消失。
- 闪电 (Electric) —— 每次攻击都可能向人群释放连锁闪电。
- 剧毒 (Toxic) —— 身后留下毒云;通过消耗战获胜。
- 宇宙 (Cosmic) —— 拉伸子弹时间,让一秒持续如一分钟。
- 地狱火 (Inferno) —— 脆皮中的脆皮。毁灭性的伤害,纸糊的血量。
- ……还有八种等待解锁——以及在厨房中自制专属肉丸。
你将从“经典”肉丸开始,通过生存来解锁其余角色。然后用30 顶可解锁的帽子为他们装扮。
55 种武器。131 种物品。无限构建。
- 55 种武器(包括 7 种手雷类型),涵盖远程、近战、光束、轨道炮、召唤物、迫击炮、地雷和连锁闪电——从朴素的豌豆射手和Boomstick,到绞肉枪、轨道穿刺器、滋滋光束、环绕橄榄以及传奇武器Excalimeat。升级武器,合并重复项,追求高阶掉落——并将满级武器进化为47 种终极形态之一。
- 131 种物品,分为 5 个稀有度等级,从普通废料到能扭曲游戏规则的传奇物品,如凤凰羽毛、弹幕矩阵和无限宝石。
- 40 种物品协同效果和5 套物品套装——搭配正确的装备以形成定义构建的组合:血腥狂热、神射手、末日审判、时间领主等。
- 7 种餐具主动技能 —— 独立的“招牌菜”槽位,可按命令发动:翻转、撒盐、清扫、敲响传菜铃。
- 格挡与招架 —— 按住以防御并减少每次受到的伤害;在前摇时机精准操作可进行反击,或将子弹直接打回来源方向。
十七位想把你当晚餐的 Boss
每个关卡都以独特的多阶段 Boss 结束——每位 Boss 拥有独特的战斗风格、标志性攻击、可破坏的竞技场道具、可软化的弱点,以及类似《无主之地》风格的介绍卡片:
- 备餐厨师 (THE PREP COOK) —— 厨房的新人。“仍在试用期。极度渴望给人留下好印象。”
- 屠夫 (THE BUTCHER) —— 绞肉机大师。“以绞肉丸为生。老实说,也以此为乐。”
- 老滋滋 (OL' SIZZLER) —— 深炸锅守护者。“运行的油温连职业安全与健康管理局都不会批准。”
- 肉丸妈妈 (MAMA MEATBALL) —— 万肉之母。“养育了六千个孩子。吃掉了那些抱怨的孩子。”
- 闪现香肠 (BLINKWURST) —— 忽隐忽现者。“难以捉摸。更难原谅。”
- 格里尔斯沃斯将军 (GENERAL GRILLSWORTH) —— 焦黑军团指挥官。“从未输过战争。主要是因为他发起了所有战争。”
- 死灵厨师 (THE NECRO-CHEF) —— 剩菜复活者。“坚信不浪费食物。也不浪费尸体。”
- 酱汁之王 (THE SAUCE KING) —— 风味领域的统治者。“你缺乏……风味。”
- 镜像领班 (MIRROR MAITRE D') —— 装盘的你的倒影。“总是让你坐在你最可怕的敌人对面:你自己。”
- 肉托邦 (THE MEATRIX) —— 现实的最后一道菜。“没有勺子。只有叉子。快跑。”
在重玩时,一系列替代 Boss可能会轮班登场——还有一位没人谈论的最后食客。在他们之间:33 位迷你 Boss,51 种敌人类型(拥有真正的 AI,如治疗者、召唤者、磁铁、冻结者、死灵法师),以及带有危险词缀的精英变种。
局间拥有一个完整的厨房
- 厨房 (The Kitchen) —— 烹饪你自己的肉丸。利用过往通关积累的食材储备,进行研磨、煎炸和装盘——调味得当的话,成品将自带被动技能。每种肉丸只有一条命:死亡即被吃掉。
- 奶奶的商店与推车 (Nonna's shop & cart) —— 在奶奶家花费终身星星购买每日特价商品和永久餐具,然后在波次间隙遇到她的推车并进行翻新以获得更好的库存。
- 工作室 (L'Atelier) —— 在午夜裁缝店赚取并装备 30 顶 cosmetic 帽子。
- 加急订单!票据 (Order Up! tickets) —— 在传菜口为你的通关附加可选的侧边订单:40 个目标,完成即刻奖励。
- 遗物、机器与神龛 —— 击败 Boss 并将其遗物作为主动能力使用;在竞技场中,投币式机器和充能神龛会消耗你的金币、生命值,或两者兼有。
加大火力
- 四种熟度等级 —— 稀有 (Rare)、中等 (Medium)、全熟 (Well Done),以及恭喜(你这个绝对的疯球)。
- 15 种通关变异器 —— 玻璃大炮、 Horde、虫群领主、大型猎物、欢乐时光、 blackout 等,重新混合每次通关体验。
- 每日与每周挑战 —— 相同的种子,一次机会,所有人相同。攀登全球排行榜。
- 更多烹饪方式 —— Boss Rush、带有飞升阶梯的无尽模式、18 项试炼、一命铁厨模式,以及可作为配方代码分享的自定义通关。
带上朋友(或敌人)
最多 4 人的在线合作与 PvP —— 通过 Steam 直接从大厅邀请好友,或进行局域网/直接 IP 联机。合作模式下战利品和增益效果会根据人数缩放;PvP 模式支持大乱斗或团队战。功能一览
- 18 种可玩肉丸,每种拥有独特的被动技能和初始武器——此外还可以在厨房中自制肉丸
- 55 种武器 · 47 种进化形态 · 131 种物品 · 5 种稀有度 · 5 套套装 · 40 种协同效果 · 7 种餐具主动技能
- 10 个主题关卡 · 51 种敌人类型 · 精英词缀 · 33 位迷你 Boss · 17 位多阶段 Boss
- 结构完整性系统 —— 一款惩罚过度构建的 Roguelike
- 格挡与招架、连杀子弹时间、冲刺、手雷、近战、Boss 弱点和状态效果
- 厨房、奶奶的商店与推车、工作室帽子、加急订单!票据、遗物、机器与神龛
- 每日挑战 · 每周挑战 · Boss Rush · 无尽模式 · 18 项试炼 · 铁厨模式 · 自定义通关 · 15 种变异器 · 4 种熟度等级
- 最多 4 人的在线合作与 PvP · 57 项成就 · 完整的无障碍选项
- 完整的手柄支持(可在 Steam Deck 上游玩)· 8 种语言 · Windows 与 Linux · Steam 云存档
- 由 Vexa Media 使用 Godot 引擎独立开发 —— 所有精灵图和音效均在引擎内生成,配以原创配乐
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