七塔是一款受桌游启发的爬塔游戏,围绕卡牌、骰子和轻量级卡组构建展开。 在每一层,从五张手牌中选择三张构筑卡。使用第一颗骰子、第二颗骰子和最终骰子来触发卡牌的正位或逆位效果,并使你的最终得分超过恶魔得分。 恶魔卡不断重写规则。每一次卡牌选择、骰子投掷、奖励替换和卡牌顺序决策都可能改变本次游玩的命运。 每一层的目标很简单: 让你的最终得分高于恶魔得分。但实现这一目标的方法并非只有一种。你可以依赖高数值的爆发伤害,也可以通过卡牌顺序、亲和力、重掷、交换、复制以及削弱恶魔骰子来建立优势。优秀的构筑不仅仅是选择强力卡牌,更在于理解当前骰子、恶魔规则与你所选三张卡牌之间的关系。 每张卡牌都拥有正位和逆位两种效果。…
七塔是一款受桌游启发的爬塔游戏,围绕卡牌、骰子和轻量级卡组构建展开。
在每一层,从五张手牌中选择三张构筑卡。使用第一颗骰子、第二颗骰子和最终骰子来触发卡牌的正位或逆位效果,并使你的最终得分超过恶魔得分。
恶魔卡不断重写规则。每一次卡牌选择、骰子投掷、奖励替换和卡牌顺序决策都可能改变本次游玩的命运。
每一层的目标很简单:
让你的最终得分高于恶魔得分。但实现这一目标的方法并非只有一种。你可以依赖高数值的爆发伤害,也可以通过卡牌顺序、亲和力、重掷、交换、复制以及削弱恶魔骰子来建立优势。优秀的构筑不仅仅是选择强力卡牌,更在于理解当前骰子、恶魔规则与你所选三张卡牌之间的关系。
每张卡牌都拥有正位和逆位两种效果。
低数值通常触发正位效果,高数值通常触发逆位效果,中立结果可能会提供额外的选择。骰子不仅仅是随机数字,它们决定了卡牌的面值、方向、时机和风险。你必须决定:哪张卡牌应接受这颗骰子?这张卡牌应放置在何处?是稳妥行事,还是为了更高的上限而孤注一掷?
恶魔卡在每一层都会施加新的限制。
它们可能会强化恶魔骰子、改变触发方向、强制提前揭示最终骰子,或封锁熟悉的路线。玩家必须在不断变化的规则中寻找突破口,而不是每次都重复相同的策略。
特色功能
轻量级卡组构建:每层从五张手牌中选择三张卡牌。卡牌顺序直接影响结算结果。
正位与逆位效果:同一张卡牌根据触发的骰子不同,可提供不同的战略价值。
骰子驱动决策:第一颗骰子、第二颗骰子和最终骰子会影响数值和可用路线。
改变规则的恶魔:恶魔卡重塑每一层的局势,迫使你重新评估手牌和风险。
不断演变的爬塔流程:胜利后替换卡牌,随着攀登的继续重塑你的构筑。
可追溯的结算日志:清晰显示每一次分数变化、重掷、交换和失败原因。
可扩展的卡牌效果系统:未来更新将专注于新卡牌、新恶魔和新构筑路径。