BrickSpace 本质上是一款三维零重力打砖块游戏,主要使用鼠标进行游玩。玩家可以控制“挡板”向四个方向移动,视角位于挡板后方。需要击碎的砖块位于远处。当球击中砖块时,玩家将获得分数。按下鼠标左键可激活一次撞击,使挡板向前推进;如果此时击中球,球的下落速度会加快。按住鼠标右键可倾斜挡板,从而将球反射到不同方向。清除所有砖块后,即可进入下一关。我制作的 Unity 3D 版本包含 32 个关卡,每个关卡的砖块形状和布局配置各不相同。部分关卡包含移动和旋转的区域。请观看视频以了解游戏玩法。BrickSpace 会维护当前游玩过程中的本地前 10 名高分榜。
游戏首选的输入设备是鼠标,但也支持使用摇杆或键盘进行游玩。使用键盘时,方向键用于移动挡板,Ctrl 键的功能与鼠标左键相同,Shift 键的功能与鼠标右键相同。摇杆控制非常直观。由于市场上有各种不同的摇杆和手柄,开火按钮的位置可能有所不同,但按钮 1 和按钮 2 的功能分别对应鼠标左键和右键。游戏支持通过控制器暂停。暂停键可能是按钮 10 或 Start 键,具体取决于您的手柄控制器。
在标题屏幕下的主菜单中,在手柄上按下 Start 键,或高亮显示“Start Game”(开始游戏)并按下手柄上的任意开火按钮,将自动把游戏控制器设置为手柄模式。在键盘上高亮显示“Start Game”并按下空格键或回车键,将把游戏控制器设置为键盘模式。用鼠标点击该选项,则设置为鼠标模式。通过“Select Controller”(选择控制器)菜单选择控制器,将设定为所需的控制器类型,游戏将使用所选控制器进行游玩,即使之前是使用其他设备选择的“Start Game”。
BrickSpace 还会在击碎砖块后随机向挡板发送各种增益道具(Power-ups)。其功能如下:
B Big Ball(大球):下一个接触挡板的球将会变大。
C Crazy Ball(疯狂球):下一个接触挡板的球将随机改变方向。
D Double(双倍):下一个接触的球将分裂为两个。
F Fast Ball(快速球),持续 30 秒。球在击中挡板后会加速,但在击碎砖块后恢复至正常速度。
G Guided Ball(引导球),持续 30 秒。远离挡板的球可以通过移动挡板来改变其轨迹。
H Hold Ball(滞留球),持续 30 秒。球会粘在挡板上,直到按下开火键/鼠标按键,之后球将从挡板处直线射出。
J Jolt(震动):触碰后,挡板将被冻结 5 秒。
K Knock Through(穿透),持续 30 秒。当球击中砖块时,其方向会发生轻微的随机偏转并反弹,有可能击碎额外的砖块。
L Large Paddle(大挡板):挡板尺寸变大。
M Moving Blocker(移动阻挡者),持续 30 秒。出现第二个挡板,它会跟随主挡板移动,或停留在主挡板之前的位置。无论主挡板是变大还是变小,这个额外挡板始终保持正常尺寸。
O Original Size(原始尺寸):如果挡板曾被放大或缩小,此道具将把挡板恢复至正常尺寸。
Q Quad(四分裂):最多可从挡板分裂出 4 个球。通常只会出现 2 或 3 个球。注意,屏幕上同时存在的球数量限制为 8 个。如果屏幕上已有许多球,则新增的球数量可能少于 4 个。
S Small Paddle Size(小挡板):挡板尺寸缩小。
T Transport(传送):球将相位穿梭,被发送至 3D 空间的远端并重新出现。球可能会出现在一堆砖块后面,需要先击碎这些砖块,球才能回到挡板处。
U 1 Up(加一条命)
W Wacky Ball(古怪球),持续 30 秒。
X eXplosive Ball(爆炸球):下一个接触的球将变为爆炸球,击中砖块时会“爆炸”,同时击碎附近的砖块。随后球恢复为普通状态。
100 Points(100 分)
250 Points(250 分)
500 Points(500 分)
有时在击碎砖块时可能会出现随机的额外球。
在关卡接近尾声,剩余砖块数量为 5 个或更少时。如果球在墙壁和挡板之间多次反弹而未击中砖块,将会出现一个 (H) Hold(滞留)增益道具,你可以用挡板接住它。
版本差异:
1.1 增加了通过 Start 按钮暂停的功能。
1.2 在标题屏幕菜单中增加了手柄和键盘功能支持。