《Deadtale》是一款残酷的单人第一人称射击 Roguelike 游戏,背景设定在一个充满生机的程序化生成末日世界中。 你将扮演一名“Exo”,这是一种专为进入人类无法生存的区域而打造的构造体。每次游玩都会将你送入感染区,那里的世界充斥着游荡的敌人、掠食性动物、幸存者营地、匪帮、可搜刮地点、感染巢穴(Infestations)、地下蜂巢(Hives)以及专门追踪并猎杀你这类存在的猎人(Hunters)。 动物会捕猎。僵尸在游荡。掠食者与感染者交战。匪帮控制着领地。幸存者则躲藏、交易、撒谎或寻求帮助。你推进得越远,引发的混乱就越多,所面临的反击也就越危险。…
《Deadtale》是一款残酷的单人第一人称射击 Roguelike 游戏,背景设定在一个充满生机的程序化生成末日世界中。
你将扮演一名“Exo”,这是一种专为进入人类无法生存的区域而打造的构造体。每次游玩都会将你送入感染区,那里的世界充斥着游荡的敌人、掠食性动物、幸存者营地、匪帮、可搜刮地点、感染巢穴(Infestations)、地下蜂巢(Hives)以及专门追踪并猎杀你这类存在的猎人(Hunters)。
动物会捕猎。僵尸在游荡。掠食者与感染者交战。匪帮控制着领地。幸存者则躲藏、交易、撒谎或寻求帮助。你推进得越远,引发的混乱就越多,所面临的反击也就越危险。
你可以清除地表的感染巢穴,深入地下蜂巢,搜刮兴趣点(POI),与商人交易,构建你的装备配置,与机器人和同伴并肩作战,并在世界追上你之前带回任何你能带走的东西。
但每一个决定都至关重要。
停留太久、制造太多噪音或推进过远,猎人便会降临。这些并非无脑的感染者。它们由陨落的 Exo 构成,存在只有一个目的:将你猎杀殆尽。
你拥有强大的力量。但你并不安全。
游戏特色
残酷的第一人称战斗,具备厚重的武器反馈、血腥效果、布娃娃物理系统、肢解机制以及近距离混战
程序化生成的世界,包含森林、沙漠和丛林等生物群落
生动的野生动物系统,包括猎物、掠食者以及对感染者和你做出反应的动物
在每次游玩中探索感染巢穴、地下蜂巢、兴趣点、幸存者营地、商人营地和匪帮营地
随着你制造更多混乱并深入敌对领土,猎人将会出现
丰富的构建多样性,包括机器人、同伴、无人机、技能、武器、战利品和升级
基于单次游玩的进度系统,死亡会终结你的本次旅程,但不会终结你的故事
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