这一切皆非真实——但你必须拼凑出真相 回到第一次世界大战后的余波之中,见证奥匈帝国的缓慢崩塌。扮演一名平民贸易站的学徒,接管这家奇特的小店。在破碎的记忆中一次次重温为期三天的循环,直到你最终粉碎父亲编织的美丽谎言,直面由暴力、资源垄断、邪教和帮派塑造的残酷现实。 不断升级的难度与深埋于表面之下的故事 操作刻意保持简单:点击鼠标,按 SPACE 键跳过,按 ESC 键退出。在游戏中,你可以交易商品、预测市场价格、外出采购物资——以及……驱逐恶魔并谋杀你的顾客。 关注物价涨跌的新闻,从市场波动中获利,监控自身与小店的状况,并在压倒性的逆境中挺过30 个艰难的日子。…
这一切皆非真实——但你必须拼凑出真相
回到第一次世界大战后的余波之中,见证奥匈帝国的缓慢崩塌。扮演一名平民贸易站的学徒,接管这家奇特的小店。在破碎的记忆中一次次重温为期三天的循环,直到你最终粉碎父亲编织的美丽谎言,直面由暴力、资源垄断、邪教和帮派塑造的残酷现实。
不断升级的难度与深埋于表面之下的故事
操作刻意保持简单:点击鼠标,按 SPACE 键跳过,按 ESC 键退出。在游戏中,你可以交易商品、预测市场价格、外出采购物资——以及……驱逐恶魔并谋杀你的顾客。
关注物价涨跌的新闻,从市场波动中获利,监控自身与小店的状况,并在压倒性的逆境中挺过30 个艰难的日子。
每过三天,经营小店的难度便会悄然提升至新的层级,同时新角色与新机制开始浮现。每一次变化都与过去发生的真相紧密相连。在第 28 天至第 30 天之间,你将最终面对故事的结局。
无法忽视的威胁
你的首要目标很简单:不惜一切代价存活三天。
不要让炉火熄灭。
不要让自己饿死。
不要让恶魔摧毁你的信仰。
导致一次游玩结束的方式有很多:饥饿、冻僵、信仰崩溃、因谋杀被举报、被遗弃等等。正如 1918 年无数普通人挣扎求生一样,你所寄宿记忆的店主也身处四面楚歌的危险之中。
几乎每个夜晚,你都会陷入噩梦,直面来自过去的鬼魂。在它们到来之前,研究预示每位鬼魂的独特征兆,判断即将现身的是哪一位。然后将一枚金钉打入它的面部——否则,余下的夜晚将难以熬过。
令人不安的隐藏机制之网
虽然你的目标始终明确,但游戏包含大量与故事紧密相关的隐藏机制。有些机制会有细微的提示,而另一些则只能通过实验来发现。
因此,游戏旨在让玩家在首次游玩时产生挫败感与无助感。若希望生存下去,细致的资源管理和冷静的分析至关重要。
某些机制会通过被称为“真理”的碎片进行提示。一旦发现这些“真理”,便可在你的账簿中重新阅读,通过研读其中的文字来 uncover 其背后的含义。
但是,是谁在诉说这些“真理”?
是的——在你的幻象之中,确实存在着另一个真实的人。
尽管隐藏系统数量众多,但游戏是通过一系列为期三天的循环推进的。许多机制在头三天甚至无需使用,而其他机制的引入则极为渐进,起初你可能察觉不到。随着故事的展开,你将有时间去理解每一个系统,从而保持整体学习曲线的可控性。
通过重温过去解锁更多角色与物品
随着你在记忆深处不断生存下去,与故事相关的新客人、物品及有益机制将逐渐解锁。它们将帮助你熬过日益艰难的未来日子。
大多数客人都会提供正面效果,因此不必害怕解锁他们。
关于恐怖元素
本游戏中的所有恐怖氛围均通过气氛营造、孤立感以及夜晚的神秘感来实现。游戏中没有突发惊吓(Jumpscare)。
部分角色肖像可能会唤起一种令人不安的心理恐怖感,但游戏并不依赖突然展示的血腥或恐怖图像。