没有牌库。只有卡池。将其精炼。 胜利不取决于你抽到了什么牌,而取决于你如何放置它们。 你会抽取卡牌——但你永远不会构建牌库。 在《MindGate》中,你要做的是压缩你的卡池。 从 8 张手牌中进行选择,将你的单位部署在 3 条战线上,并编织协同效应。 你的单位负责战斗。你通过部署和准备来决定战局。 什么是卡池构筑? 牌库构筑游戏的核心在于添加卡牌。 《MindGate》则截然相反——这是一款关于剔除你不需要的卡牌的游戏。 你的卡池从一开始就是固定的。你压缩得越彻底,手牌就越纯粹,协同效应就越稳定,连击爆发就越强大。 关键不在于你抽到了什么——而在于你保留了什么。这就是一切。 三层爆发 伤害通过三个乘数叠加。…
没有牌库。只有卡池。将其精炼。
胜利不取决于你抽到了什么牌,而取决于你如何放置它们。
你会抽取卡牌——但你永远不会构建牌库。
在《MindGate》中,你要做的是
压缩你的卡池。
从 8 张手牌中进行选择,将你的单位部署在 3 条战线上,并编织协同效应。
你的单位负责战斗。你通过部署和准备来决定战局。
什么是卡池构筑?
牌库构筑游戏的核心在于
添加卡牌。
《MindGate》则截然相反——这是一款关于
剔除你不需要的卡牌的游戏。
你的卡池从一开始就是固定的。你压缩得越彻底,手牌就越纯粹,协同效应就越稳定,连击爆发就越强大。
关键不在于
你抽到了什么——而在于
你保留了什么。这就是一切。
三层爆发
伤害通过三个乘数叠加。
基础 × 连击 × 共鸣随着你推进每一波敌人,连击值会不断累积。
当你对某种协同效应的专精程度越深,共鸣值就增长得越高。
半吊子的构筑依然弱小。精通的构筑则会引爆全场。
3 波次,3 条战线
每场战斗最多包含 3 个波次。单位和战场状态会在波次间继承。
你早期的部署决定了后期的爆发威力。
战场初始有 3 个格子,每回合增加一个,最多增至 9 个。
前期关乎选择;后期关乎棋盘设计。同一款游戏在每一回合都在发生转变。
49 个单位 × 21 种协同效应
7 个起源 × 7 个职业 = 49 个独特的单位。
协同效应总计 21 种:7 种起源、7 种职业以及 7 种隐藏的双人组合。
持有相同的卡牌,以不同的方式排列,你就在玩一款完全不同的游戏。
协同效应分为 3–4 个层级激活。你的专精程度越深,效果增幅就越剧烈,共鸣值也攀升得越高。
每个单位都拥有自己的被动技能,与协同效应结合创造出独特的优势。
三种职业,三种体验
指挥官——一位直截了当的领袖,高效地调度战场并堆叠连击。
魔导师——一位非传统的解题者,利用技能和魔法以极快的速度调整协同效应。
商人——通过独有的金币与遗物经济体系来构建棋盘。
同样的 49 个单位,带来三种截然不同的游戏体验。
探索与成长
地图横跨 4 个区域,程序生成——每次游玩的路线都不同。
在
商店购买遗物、装备和技能。
让
事件通过其选项引导你构筑的命运。
精英敌人攻击猛烈,但击败他们会带来强大的奖励。
刷取。升级。再次挑战。
战斗结束后会掉落装备。击败 Boss guaranteed 获得宝箱——稀有度全凭运气。
四个槽位:武器、护甲、两个饰品。
效果涵盖攻击力、协同效应强度、手牌上限和金币等——直接触及你卡池的核心。
将多余的装备分解为材料。制作。升级。
角色死亡后装备不会消失。
不断挑战。打造完全属于你自己的构筑。
心智层——按你自己的节奏
从基础难度一直到心智层 1 至 10。
限制条件和敌人强度逐步提升,因此新手和老手都能找到适合自己的挑战等级。
征服心智层 10,你将站在只有真正理解这款游戏的人才能看到的巅峰。
内容一览
- 单位:49 个(全部配有原创美术)
- 协同效应:21 种(7 种起源 + 7 种职业 + 7 种双人组合)
- 遗物:127 个
- 强化插件:83 个
- 装备:35 件
- 技能:26 个
- 事件:37 个
- 心智层难度:10 层
- 单局结构:4 个区域 × 16 场战斗 × 最多 3 个波次
关于抢先体验
《MindGate》目前处于抢先体验阶段。
抢先体验发布时包含的内容一个高完成度的版本,所有内容均已就位:全部 16 场战斗 / 3 种职业 / 49 个单位 / 10 层心智层 / 127 个遗物 / 83 个强化插件。
计划更新- 抢先体验 +4 个月:无尽模式
- 抢先体验 +8 个月:协同试炼 + 英语本地化(Alpha 版)
- 抢先体验 +12 个月:v1.0 正式版(每日挑战、完整成就系统、完整的英语本地化)