这座塔里没有运气。没有掷骰子,没有未命中,没有暴击。每个敌人的实力、每份奖励、每个结果都是完全确定的——这让整个攀登过程变成了一个巨大的逻辑谜题。而你可以解开它。 《Towerbound》是一款采用经典《魔塔》(Tower of the Sorcerer)传统的 2D 像素风解谜角色扮演游戏:逐层攀登五十层楼,一把钥匙接一把钥匙,一场战斗接一场战斗,一个决策接一个决策。 每场战斗在开始前就已注定 当你走向怪物时,结果早已由你和对方的属性决定。你可以在投入战斗前准确读出这场战斗的代价。挑战不在于在战斗中幸存——而在于选择哪些战斗,以及以何种顺序进行。是现在杀死这个守卫,还是等变强后再回来?是打开红门,还是保留钥匙?…
这座塔里没有运气。没有掷骰子,没有未命中,没有暴击。每个敌人的实力、每份奖励、每个结果都是完全确定的——这让整个攀登过程变成了一个巨大的逻辑谜题。而你可以解开它。
《Towerbound》是一款采用经典《魔塔》(Tower of the Sorcerer)传统的 2D 像素风解谜角色扮演游戏:逐层攀登五十层楼,一把钥匙接一把钥匙,一场战斗接一场战斗,一个决策接一个决策。
每场战斗在开始前就已注定
当你走向怪物时,结果早已由你和对方的属性决定。你可以在投入战斗前准确读出这场战斗的代价。挑战不在于在战斗中幸存——而在于选择哪些战斗,以及以何种顺序进行。是现在杀死这个守卫,还是等变强后再回来?是打开红门,还是保留钥匙?
五十层手工打造的楼层。零程序生成。
每一层都是精心设计的谜题,而非随机生成的结果。生命值、攻击力、防御力和金币都是资源——错误的使用顺序会带来真正的后果。过早战斗、浪费钥匙或购买错误的升级,都可能封死你前进的道路。塔不会杀死你;你的计划才会。
特色功能
- 50 个手工设计的楼层 — 每个布局都是精心设计的谜题
- 确定性的无随机数战斗,你可以在行动前计算结果
- 以资源管理为核心的谜题 — 生命值、攻击力、防御力、金币和彩色钥匙都是资源
- 不断扩充的工具包,包括法杖、翅膀、镐子和炸弹 — 每一件都是扭曲塔规则的新方式
- 祭坛、商人和 NPC — 力量待价而沽,只要你付得起代价
- 穿插在攀登过程中的 Boss 战和剧情节点
- 怪物图鉴,随着你击败每个敌人而逐步完善
- 完整的手柄支持 — 专为 Steam Deck 打造
- 温暖火炬光照下的像素艺术,采用单一手工调色板
适合以下游戏的粉丝
如果你热爱《魔塔》(Tower of the Sorcerer)、《Tactical Nexus》、《DROD》,或任何真正 Boss 是你自身决策能力的游戏——这座塔正等待着你。