WreckingBall 是一款基于物理弹球的 Roguelike 游戏,在这里你无需摧毁世界——而是穿梭其中。 瞄准一次,发射弹球,然后在一切变得美妙地失控时,尽力挽救这次游玩。 🎯 一击入魂。混沌无尽。 每次尝试都始于单次射击。一旦弹球开始移动,你就无法直接控制它。相反,你需要操控环境、触发能力,并祈祷你的计划能在与物理法则的碰撞中幸存下来。 🧱 逐间构建游玩路线 每当你到达目标,终点就会移得更远。路线末端会新增一个房间,由你选择下一个房间的类型。更安全的房间让生存更轻松,而更困难的房间则会奖励你在本次游玩中更多的能力使用次数。…
WreckingBall 是一款基于物理弹球的 Roguelike 游戏,在这里你无需摧毁世界——而是穿梭其中。
瞄准一次,发射弹球,然后在一切变得美妙地失控时,尽力挽救这次游玩。
🎯 一击入魂。混沌无尽。
每次尝试都始于单次射击。一旦弹球开始移动,你就无法直接控制它。相反,你需要操控环境、触发能力,并祈祷你的计划能在与物理法则的碰撞中幸存下来。
🧱 逐间构建游玩路线
每当你到达目标,终点就会移得更远。路线末端会新增一个房间,由你选择下一个房间的类型。更安全的房间让生存更轻松,而更困难的房间则会奖励你在本次游玩中更多的能力使用次数。
⚡ 运用强大能力扭转规则
当反弹出现失误时,你的能力可以将失败转化为惊险的挽救:
🌀 将弹球传送到更佳位置
🔁 在弹球仍在移动时再次发射
🪑 放置一张桌子以创造新的反弹角度
👻 在路径受阻时幽灵穿墙
🚪 关闭你刚刚通过的最后一扇门
🟡 将弹球一分为二,双倍几率
🏠 一座由错误决策堆砌而成的不断扩张之屋
每次成功后路线都会变长。更多的房间意味着更多的门、更多的障碍、更多的角度,以及更多让你完美一击变成彻底灾难的方式。
💀 Roguelike 的压力,基于物理的技巧
每次游玩都由你的选择塑造。选择高风险的房间以获得更多工具,或者稳妥行事,希望你的能力足以支撑到底。走得越远,每一次反弹都愈发关键。
WreckingBall 并非关于破坏墙壁。
它是关于掌控反弹,在压力下即兴发挥,并以某种方式完成那看似不可能的射门。