未葬之王已死,却不得安息。亡灵军团夜复一夜地护送他归乡,队伍所经之处,每一寸土地都会唤醒沉睡的死者。“守望者”并不护送他,而是打算在他抵达家乡之前将其终结。 白日建设,夜间坚守防线。 昼夜交替,循环往复。白昼时,你们分头行动,搜集物资、侦察地形并开展建设——趁着光亮尚存,竖起木栅栏、箭塔并点燃营火;资源稀缺,每一道城墙的修建都是一次抉择。夜幕降临,尸潮逼近,你们退守防线,肩并肩共同抵御。队长不会在后方等待,而是冲锋在前;民兵独立作战,而你手中握有一支号角——“突击号令”,用于在整条防线必须全线出击的关键时刻吹响。 坚守至黎明,黑夜便属于你。 每具尸体内部都蕴藏着从太阳偷来的余烬——正是这团火焰让它们在黑暗中行走。…
未葬之王已死,却不得安息。亡灵军团夜复一夜地护送他归乡,队伍所经之处,每一寸土地都会唤醒沉睡的死者。“守望者”并不护送他,而是打算在他抵达家乡之前将其终结。
白日建设,夜间坚守防线。
昼夜交替,循环往复。白昼时,你们分头行动,搜集物资、侦察地形并开展建设——趁着光亮尚存,竖起木栅栏、箭塔并点燃营火;资源稀缺,每一道城墙的修建都是一次抉择。夜幕降临,尸潮逼近,你们退守防线,肩并肩共同抵御。队长不会在后方等待,而是冲锋在前;民兵独立作战,而你手中握有一支号角——“突击号令”,用于在整条防线必须全线出击的关键时刻吹响。
坚守至黎明,黑夜便属于你。
每具尸体内部都蕴藏着从太阳偷来的余烬——正是这团火焰让它们在黑暗中行走。坚守至日出,光明将一点点收回这份力量:尸体将在原地化为灰烬。只要防线不破,你就能赢得这个夜晚。这里没有喘息之机,也没有退路——只有黎明,或者黑暗。
无障碍合作游玩
你可以独自游玩,或与最多三位朋友共同守望——通过 Steam 直接邀请他们加入你的守夜行列。难度随队伍人数动态调整,若有防守者断开连接,游戏会自动暂停,确保无人掉队。没有人躲在后排——战吼、冲锋、箭雨和冰霜法球都属于前线:所有五个职业都与民兵并肩在前线作战,而民兵则听从你的指挥。
会反击的 Roguelite
每个黎明和每个关卡都会提供卡牌选择——小队、技能、装备、战术教条——因此每次守夜的经历都各不相同。战斗间隙,你可以在要塞中整备部队:
- 军械库 — 包含五个品质阶层的命名武器与遗物,通过战斗获得并在账号间保留。围绕羁绊构建流派,如“炉火誓约”、“红月狩猎”和“围城契约”——成套组件协同作战效果更佳。
- 小队教条 — 在战斗前为每条民兵战线选择精英分支:长矛墙或戟兵,散弹枪或长枪。
- 飞升 — 在英雄祭坛改造你的队长:圣殿骑士、鲜血军阀、箭雨领主……五个职业共有十条路径,每条路径都拥有独特的终极技能。
- 黎明印记与守望编年史 — 为你幸存的夜晚赚取印记,并将其用于解锁新战术、防御工事和奖励;每一次运行都意味着更深入的探索。
- 军需官 — 数十张黎明卡牌之一:使你的晨间补给加成提高 40%。
每个夜晚都至关重要
每个职业最多可拥有三名队长,各自独立成长——你可以带着满级骑士投入战斗,而朋友则在一旁培养一名新的法师。即使要塞陷落,你在上一个黎明所取得的进展也不会丢失:它们会被记录在队长的档案中。无论守夜胜负,每一次经历都会让你变得更强。
令人难忘的夜晚
- 爆裂前线 — 第三夜,一具由骨骼捆绑而成的沉睡巨像苏醒并向大门推进。突破其围攻线,封堵缺口,坚守至援军到达——在巨像撞破城墙之前将其击倒。
- 红月狩猎 — 尸潮从四面八方涌来,带有悬赏的命名精英在黑暗中潜行:猎杀它们以获取密封的战利品箱,并杀出重围,营救被围困的幸存者,他们将与你并肩作战。
- 最后进军 — 祭坛处的地面裂开,那位拒绝入土为安的国王亲自起身与你交战。
- 永恒之夜 — 一场黎明从未真正到来的无尽守望。攀升守望等级,领取增益,看看你的防线能坚守多少个夜晚。
沿着送葬之路
三个章节,十余个战场——从边境前哨站,到雾气弥漫的送葬之路,再到血月下的墓冢。每个战场都有其独特的尸潮和围攻方式;故事由你的副官霍尔特(Holt)以及沿途遇到的幸存者共同演绎(文本支持英文、繁体中文和简体中文)。你将面对为亲属歌唱并为其提供护盾的哀悼者、翻越城墙的掠夺者,以及攻城器械——瘟疫投石机和白骨弩炮。
俯视角像素艺术风格,阴郁的民俗恐怖氛围,头顶高悬血月。集结你的小队。坚守至黎明——并完成死者开启的葬礼。
将《未葬》(Unburied)加入愿望单——坚守防线直至黎明。