《Zombie Scavenger》是一款第一人称互动叙事探索游戏。 在一片被核尘埃掩埋的地球上,文明冻结于一个“未来的旧梦”之中——塑料白色外壳的建筑、蓝橙相间的霓虹灯,以及原子时代广告仍在自动播放,尽管僵尸、锈蚀和废墟早已将它们彻底吞噬。你扮演 K-7,一名由蓝环星际服务公司(Blue Ring Interstellar Service Company)派遣的“殖民地预清理机器人”。你的任务听起来很简单:清除污染,拍摄“适宜居住”的画面,并提交人类生活的样本,向下一波殖民者证明地球已重新适合居住。 但这里并没有真正的“样本”。只有在超市中漂流的塑料家庭人体模型、在地铁站里无限循环的广播广告,以及一只被系统误认为“生态标本”的鸵鸟。…
《Zombie Scavenger》是一款第一人称互动叙事探索游戏。
在一片被核尘埃掩埋的地球上,文明冻结于一个“未来的旧梦”之中——塑料白色外壳的建筑、蓝橙相间的霓虹灯,以及原子时代广告仍在自动播放,尽管僵尸、锈蚀和废墟早已将它们彻底吞噬。你扮演 K-7,一名由蓝环星际服务公司(Blue Ring Interstellar Service Company)派遣的“殖民地预清理机器人”。你的任务听起来很简单:清除污染,拍摄“适宜居住”的画面,并提交人类生活的样本,向下一波殖民者证明地球已重新适合居住。
但这里并没有真正的“样本”。只有在超市中漂流的塑料家庭人体模型、在地铁站里无限循环的广播广告,以及一只被系统误认为“生态标本”的鸵鸟。你开始通过旧广告的逻辑来解读世界——将“家”视为任务目标,将“生活”视为需要复现的程序。你拍摄的画面越接近“人类”,你的行为越偏离清理协议,蓝环系统就越会将你标记为异常。你所不知道的是:每一台 K 系列机器人都曾到达过这个确切的节点——就在被下一代机型报废之前。
游戏玩法
探索原子废土:穿梭于超市、地铁站和自动化城市之间,从无限循环的复古广告中拼凑出“人类生活”应有的模样。
清理与记录:清除污染,拍摄“适宜居住”的画面,并将一份份人类生活样本归档回传至蓝环系统。
互动叙事:通过对话和行为选择塑造 K-7 “理解世界”的方式——以及它是将“家”视为目的地还是指令。
打破协议:你变得越像人类,系统就越将你读取为缺陷品。每一个选择都让你更接近真相——也更接近被删除的命运。
玩家目标
风格与体验
游戏采用“原子朋克邂逅废土”的美学风格——在僵尸与锈蚀的荒凉之上,层层叠加塑料外壳、蓝橙霓虹以及原子时代的怀旧情怀。结合 3D 影像与电影化运镜,游戏营造出一种孤独、荒诞且克制的氛围,邀请你透过一台机器的视角,去追问成为人类究竟意味着什么。