狂砸、搜刮、射击、成长:德克萨斯州正被一场病毒性的僵尸爆发所吞噬,仅存的人类少数派陷入了内战。你会成为打破僵局的人吗?那个扭转局势并决定这片废土结局的人?如果你愿意承担这项艰巨的任务,你就必须像其他人一样奋力拼搏,以实现符合你愿景的结局。 按你的方式游玩:支持任何阵营,背叛所有人,或者彻底成为独狼。由你决定。 四个阵营,四段故事:游牧者、幸存者、强盗和军队各自拥有独特的任务线和声誉供你赢得或摧毁。 残酷的物理战斗:近战攻击会准确命中武器所在的位置,而不是由隐藏的掷骰结果决定。 能穿透墙壁的枪械:子弹可以穿透掩体,因此没有地方是绝对安全的。 毫不保留的血腥效果:每次击杀都伴随着肢解和布娃娃物理系统的混乱场面。…
狂砸、搜刮、射击、成长:德克萨斯州正被一场病毒性的僵尸爆发所吞噬,仅存的人类少数派陷入了内战。你会成为打破僵局的人吗?那个扭转局势并决定这片废土结局的人?如果你愿意承担这项艰巨的任务,你就必须像其他人一样奋力拼搏,以实现符合你愿景的结局。
按你的方式游玩:支持任何阵营,背叛所有人,或者彻底成为独狼。由你决定。
四个阵营,四段故事:游牧者、幸存者、强盗和军队各自拥有独特的任务线和声誉供你赢得或摧毁。
残酷的物理战斗:近战攻击会准确命中武器所在的位置,而不是由隐藏的掷骰结果决定。
能穿透墙壁的枪械:子弹可以穿透掩体,因此没有地方是绝对安全的。
毫不保留的血腥效果:每次击杀都伴随着肢解和布娃娃物理系统的混乱场面。
部位健康系统:腿部中弹会让你跛行;手臂受伤会让你的挥击速度变慢。如果头部或躯干受到足够伤害,你就完了。
通过游玩升级:用重型武器砸碎物品以变得更强壮,冲刺以变得更快,承受打击以变得更坚韧。没有技能树,只需游玩。
真正会被吸引的僵尸:枪声、引擎声和巨大的混乱会将它们直接引向你。
搜刮、制作与生存:搜寻装备,制作所需物品,并管理饥饿感(没错,也包括排泄需求)。
驾驶车辆穿越废土:包含汽车。
对你做出反应的世界:动态音乐随周围的危险程度而变化。
中等规模的开放世界:专为探索而构建,而非为了凑数延长游玩时间。
《TexanLand》由一个三人团队打造,自 2025 年 5 月起开发。无资产翻转,无幽灵工作室。每个模型、动画和代码行均由我们亲手制作。少量纹理和声音来自免版税资产库,但其余所有内容均为原创作品。
Igor — 编程、游戏系统、辅助 3D 模型设计、动画及项目负责人
Dimitri — 3D 模型、纹理、故事设计及综合协助
Brian — 副游戏设计师、副动画设计、配音及音乐设计
小团队,长期承诺。