关于 TOSKA-74 时间是 1974 年。在西伯利亚茂密森林的深处,现实的苍穹已失去掌控。 毫无预兆地,天空变成了令人窒息的浓灰色,随即又亮起光芒。重力不再牢牢束缚着平凡之物——椅子升向了天花板。现实已从绝对存在转变为部分存在。 "与怪物战斗的人,应当小心自己不要成为怪物。当你长久凝视深渊时,深渊也在凝视着你。" 在迷幻异常中求生 Toska-74 是一款开放世界生存恐怖游戏,将苏联时期的历史阴郁氛围与超现实、扭曲心智的恐怖元素融为一体。 你被投放到一个密集且无情的西伯利亚隔离区,这里的环境陷入不断的自我循环之中。搜寻物资,消灭潜伏在检疫区的追踪者,最重要的是——在世界残酷摧残你脆弱心智的同时,努力保持理智 intact。…
关于 TOSKA-74
时间是 1974 年。在西伯利亚茂密森林的深处,现实的苍穹已失去掌控。
毫无预兆地,天空变成了令人窒息的浓灰色,随即又亮起光芒。重力不再牢牢束缚着平凡之物——椅子升向了天花板。现实已从绝对存在转变为部分存在。
"与怪物战斗的人,应当小心自己不要成为怪物。当你长久凝视深渊时,深渊也在凝视着你。"
在迷幻异常中求生
Toska-74 是一款开放世界生存恐怖游戏,将苏联时期的历史阴郁氛围与超现实、扭曲心智的恐怖元素融为一体。
你被投放到一个密集且无情的西伯利亚隔离区,这里的环境陷入不断的自我循环之中。搜寻物资,消灭潜伏在检疫区的追踪者,最重要的是——在世界残酷摧残你脆弱心智的同时,努力保持理智 intact。
非同寻常的联盟
美国人和共产主义者的联合部队已经离开——或是被强制逐出了隔离区。他们绝望不已。他们恐惧万分。 但他们达成了一项共识:不惜一切代价,必须采取行动。 周旋于绝望之人的脆弱政治关系中,对抗陈旧脆弱的苏联机器人,洗劫废弃的研究掩体以揭开真相。还有一件事,入睡时要小心。也许这个世界并没有那么糟糕。
"这世上没有好人或坏人,只有行尸走肉和拒绝死亡之人"
特色:
荒诞的世界: 探索美丽而开放的西伯利亚世界,这里遍布粗野主义建筑、废弃军事设施、漂浮的反重力异常现象,并需警惕自动化的苏联无人机,它们和你一样,为了生存不惜一切代价。
迷幻恐怖: 威胁是个人化且贴近内心的。幻觉、现实扭曲和心理恐怖会让你质疑何为真实,何为心智因荒诞而崩裂的产物。
适者生存: 弹药稀缺,机器人在每个角落徘徊悬浮,你找到的每一份资源都需要你在风险与回报之间做出抉择。
70 年代苏联美学: 沉浸在受 1970 年代美学强烈启发的 gritty、扭曲心智的科幻氛围中,体验符合时代特征的技术、工业无人机以及令人不安的压抑存在。
- 由 VIKCHA 创作并呈现 -