当末日降临,几乎所有人都死去了……但你重生了。 《Idle Regenerator》是一款系统深度丰富的放置类角色扮演游戏(RPG)。你的英雄会自动战斗,但你的每一个决策都会塑造他们如何战斗。解锁能力、锻造装备、组建副手阵容,见证层层交织的系统如何将你的角色从一名孤胆战士转变为重塑现实本身的力量。 为胜利而玩,而非为付费而赢。 《Idle Regenerator》中不存在 premium 货币。没有需要真实货币解锁的高级皮肤或提升体验的功能。游戏中确实包含抽奖机制,以及外观和功能性的皮肤/头衔和提升体验的元素,但它们完全依赖游戏内赚取的货币。 离线进度。 当你离开时,你的英雄仍在战斗。…
当末日降临,几乎所有人都死去了……但你重生了。
《Idle Regenerator》是一款系统深度丰富的放置类角色扮演游戏(RPG)。你的英雄会自动战斗,但你的每一个决策都会塑造他们如何战斗。解锁能力、锻造装备、组建副手阵容,见证层层交织的系统如何将你的角色从一名孤胆战士转变为重塑现实本身的力量。
为胜利而玩,而非为付费而赢。
《Idle Regenerator》中不存在 premium 货币。没有需要真实货币解锁的高级皮肤或提升体验的功能。游戏中确实包含抽奖机制,以及外观和功能性的皮肤/头衔和提升体验的元素,但它们完全依赖游戏内赚取的货币。
离线进度。
当你离开时,你的英雄仍在战斗。当你返回时,离线进度会将你睡觉期间获得的奖励装满你的口袋。但《Idle Regenerator》同样奖励参与度和耐心。你推进得越深,系统就变得越复杂且令人满足。
主要特色
125+ 种独特能力:每种能力都有独特的效果、触发几率和成长比例。在关键等级里程碑选择定义你构建的能力,然后将其中一种强化至“Signature(签名)”状态,并解锁能永久深化你所选风格的“Mastery(精通)”加成。
五大游戏模式:随着你深入章节,逐步解锁冒险(Adventure)、世界地下城(World Dungeon)、通天塔(Heaven Spire)、系统迷宫(System Labyrinth)和重建(Rebuilding)。每种模式都是一个拥有独立经济体系、进度系统和终局循环的完整系统。
通天塔与道(Dao)系统:每次攀登前选择三种道亲和性。每种道提供被动属性、独特的能力树、元素强弱项,以及能在多次游玩中放大你力量的共鸣等级。面对拥有背景故事、历史和克制策略的命名灵兽。
世界地下城与公会:招募并提升爬行者(Crawlers)阵容,派遣他们自动探索以赚取声望和稀有资源,通过升级建设你的公会,接受社区任务,并管理威胁你运营的危机事件。
深度的角色成长:基础属性(力量、活力、敏捷、灵巧)衍生出完整的次级属性表:命中率、闪避率、暴击、格挡、穿透、元素伤害等。每次游玩开始时的原型赋予你独特的身份和 bonus 能力。
装备锻造:在五个槽位中制作、寻找和升级装备。通过装备锻造和培养系统将稀有部件推进至神器(Artifact)和神圣(Divine)层级。
副手、宠物与工作:招募拥有独特能力组的伙伴,将他们部署到支线任务中以获取稀有奖励,并通过他们自己的进度树进行强化。为宠物分配工作角色以获得被动增益,或装备你最喜欢的宠物以获得直接的战斗优势。
转生与星座:重置以获得永久倍增器,并解锁星座板以获取随时间累积的跨游玩加成。转生点数可以通过升级进行放大,使每一次循环都比上一次更有分量。
修炼手册:21 本可学习的手册,提供在转生后依然保留的被动加成。研究正确的组合,以意想不到的方式扭曲你的构建方向。
登录奖励与每周任务:7 天新手活动、月度里程碑、老玩家奖励以及轮换的每周任务板,让每次会话都保持新鲜感。
成就与自动化:7 个类别下的 40 项成就,加上完整的自动化标签页,让你设置后无需操心的刷资源循环,使游戏在你不关注时也能更智能地运行。
随着你的成长而展开的故事
五个章节的叙事引导着英雄的旅程,包含分支剧情节点、对话选择以及与你的进度挂钩的里程碑时刻。这个世界拥有背景故事。地下城拥有名字。灵兽拥有历史。通天塔在你尚未到达的楼层隐藏着秘密。
按你的方式游玩
没有体力系统。没有强制等待计时器。没有付费致胜。《Idle Regenerator》是一款关于构建某物——并看着它变得不可阻挡的游戏。
你玩得越久,它的深度就越深。