驰骋黑暗,粉碎星辰。 你置身于一片广阔的霓虹虚空之中,唯有速度才是穿越此地的唯一途径。积累动量,将一切撞成尘埃,为核心充能直至“过载”,然后撕开一条通路,直逼潜伏在黑暗边缘的守护者。 动量即武器 这里没有需要扣住的扳机。你需要冲浪、疾冲。通过足够猛烈的撞击将小行星、塔楼和猎手撞得粉碎,然后乘着残骸径直冲向下一个目标。在人群中串联一次疾冲新星,看着它们分崩离析。 每次游玩都是不同的虚空 每个区域都会重组为新的形态:开阔虚空、小行星带、 pylons 走廊、围栏迷宫、密集星团场。随后,异常现象将扭曲规则。 虫群(SWARM) - 虚空中充斥着更多的猎手。 淘金热(GOLD RUSH) - salvage 翻倍,但防守严密。…
驰骋黑暗,粉碎星辰。
你置身于一片广阔的霓虹虚空之中,唯有速度才是穿越此地的唯一途径。积累动量,将一切撞成尘埃,为核心充能直至“过载”,然后撕开一条通路,直逼潜伏在黑暗边缘的守护者。
动量即武器
这里没有需要扣住的扳机。你需要冲浪、疾冲。通过足够猛烈的撞击将小行星、塔楼和猎手撞得粉碎,然后乘着残骸径直冲向下一个目标。在人群中串联一次疾冲新星,看着它们分崩离析。
每次游玩都是不同的虚空
每个区域都会重组为新的形态:开阔虚空、小行星带、 pylons 走廊、围栏迷宫、密集星团场。随后,异常现象将扭曲规则。
虫群(SWARM) - 虚空中充斥着更多的猎手。
淘金热(GOLD RUSH) - salvage 翻倍,但防守严密。
不稳定几何(VOLATILE GEOMETRY) - 碎片会爆炸,因此要么高速撞击,要么承受伤害。
磁暴(MAGNETIC STORM) - 紊乱的电流会将你的飞船拖离航线。
过充(OVERCHARGE) - 你的能量充能更快,敌人也是如此。
被猎杀(HUNTED) - 顶级掠食者从第一秒起就开始追踪你。
每种异常现象都源自黑暗中某处的裂隙。将其封印以结束效果,或者任由其嗡嗡作响并承担风险。
突变你的旅程
在虚空神龛处牺牲船体以换取突变,从而改变飞船的规则,并积累永久增益和核心。每次游玩都能走得更远一些。
击败守护者
每个区域的尽头都有某种存在在等待,而守护者也遵循同样的法则:以高速撞击其角落,直到其破碎。
旨在提供沉浸式体验
纯光绘制的霓虹视觉风格,随战斗动态混合的自适应配乐,命中时的慢动作特效,可自定义强度的屏幕震动,以及完整的手柄支持。
星辰尚未准备就绪。尽管如此,依然前行。