Cellula 是一款伪装成策略游戏的细胞生物学模拟器。 管理一个活细胞群落。用单个磷脂砖块构建细胞膜,放置细胞器,输入营养物质,对抗病毒,检测癌症,并通过细胞分裂实现生长。 没有教程。没有讲座。通过维持细胞的存活来学习真正的生物学知识。 游戏内容 从一个单细胞开始:这是一个由物理作用自组装而成的磷脂砖环。放置 GLUT1 转运蛋白以导入葡萄糖,放置氨基酸转运蛋白以支持蛋白质合成,以及放置脂质转运蛋白以扩大细胞膜。构建线粒体以产生 ATP,核糖体以合成蛋白质,溶酶体以分解废物。通过从光面内质网购买磷脂来扩大细胞膜。利用高尔基体在细胞之间运输资源。 随后,生物学会发起反击。…
Cellula 是一款伪装成策略游戏的细胞生物学模拟器。
管理一个活细胞群落。用单个磷脂砖块构建细胞膜,放置细胞器,输入营养物质,对抗病毒,检测癌症,并通过细胞分裂实现生长。
没有教程。没有讲座。通过维持细胞的存活来学习真正的生物学知识。
游戏内容
从一个单细胞开始:这是一个由物理作用自组装而成的磷脂砖环。放置 GLUT1 转运蛋白以导入葡萄糖,放置氨基酸转运蛋白以支持蛋白质合成,以及放置脂质转运蛋白以扩大细胞膜。构建线粒体以产生 ATP,核糖体以合成蛋白质,溶酶体以分解废物。通过从光面内质网购买磷脂来扩大细胞膜。利用高尔基体在细胞之间运输资源。
随后,生物学会发起反击。
病毒会漂向你的细胞,并停靠在那些你为了喂养细胞而建造的相同转运蛋白上。它们注入病毒 DNA,这些 DNA 会蜿蜒游向细胞核。如果它到达目标,你的细胞就会变成病毒工厂并最终爆裂,将更多病毒释放到血浆中。
癌症可能在细胞分裂后出现。一个黑暗且不稳定的细胞核开始不受控制地生长,威胁着整个群落。召唤 T 细胞来猎杀癌细胞,部署 B 细胞来产生抗体,或者触发细胞凋亡,在 doomed cell(注定死亡的细胞)摧毁周围一切之前将其牺牲。
每一个教训都是通过失败学到的。你的细胞会因为忘记建造溶酶体而死于废物毒性。你的群落会因为你放置了太多转运蛋白、让病毒轻易入侵而崩溃。你会了解每个细胞器的功能,不是因为游戏告诉了你,而是因为如果没有它们,你的细胞就无法存活。
主要特色
真实的细胞生物学 — 每个系统都基于实际的细胞机制:表面积与体积比、膜运输、代谢废物、病毒入侵、免疫反应和癌症发展
基于物理的细胞膜 — 用单个磷脂砖块构建细胞壁,它们会自组装,相互吸引和排斥,并且可以被点击和拖动
完整的细胞器经济系统 — 线粒体(ATP 生产)、核糖体(蛋白质合成)、光面内质网(磷脂合成)、溶酶体(废物管理)、高尔基体(细胞间运输)等等
分子运输 — 葡萄糖、氨基酸和脂质分子漂浮在血浆中,并像磁铁一样被拉向匹配的转运蛋白
病毒感染级联 — 病毒停靠在转运蛋白上,注入 DNA,如果到达细胞核,会将你的细胞变成病毒工厂
免疫系统 — B 细胞巡逻并产生抗体。T 细胞猎杀癌症。细胞因子风暴可能摧毁一切
细胞分裂 — 扩大细胞膜,分裂细胞,在子细胞之间分配细胞器。每个细胞都有自己独立的经济系统
癌症机制 — 每次分裂都带有风险。经过数代之后,累积的复制压力和不确定性可能会推动细胞走向不受控制的生长。
无教程 — 通过实践、失败和发现来学习。游戏永远不会告诉你该做什么。后果会教导你
由一位学会编程的医生打造
Cellula 由 Patrick Gallaway 博士创建,他是一位拥有哲学学位的前医师,使用免费的 AI 工具实时学习了 C++。
它在零预算的情况下用三周时间建成,以此证明教育类游戏不需要大型工作室或巨额资金。它们需要准确的模拟、有意义的失败以及对玩家智力的尊重。
抢先体验
Cellula 正在积极开发中。玩家的反馈将塑造未来的内容,包括新的细胞器、激素信号传导、糖尿病场景、额外的病毒类型、改进的可视化工具等等。
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