快速、致命的武士决斗 《血月决斗》(Blood Moon Duel)是一款像素艺术风格的决斗游戏,专注于致命战士之间快速而紧张的战斗。 游戏的灵感来源于封建时代的日本、武士电影、老式动漫中的剑斗,以及那种两名斗士在一切瞬间失控前互相凝视的特定氛围。 大多数战斗都很短暂。攻击极具危险性。稍有疏忽就可能输掉整场决斗。 血月之下的黑暗世界 《血月决斗》并非旨在成为一款写实的历史武士游戏。 这个世界虽然以封建日本为灵感,但更偏向黑暗奇幻风格。你将看到武士、浪人、刺客、军阀、流浪者、恶魔、野兽、被诅咒的战士,以及那些早已不再正常的斗士。 目标很简单:锋利的刀刃、奇特的斗士、紧张的决斗,以及一个围绕血月构建的更黑暗的世界。…
快速、致命的武士决斗
《血月决斗》(Blood Moon Duel)是一款像素艺术风格的决斗游戏,专注于致命战士之间快速而紧张的战斗。
游戏的灵感来源于封建时代的日本、武士电影、老式动漫中的剑斗,以及那种两名斗士在一切瞬间失控前互相凝视的特定氛围。
大多数战斗都很短暂。攻击极具危险性。稍有疏忽就可能输掉整场决斗。
血月之下的黑暗世界
《血月决斗》并非旨在成为一款写实的历史武士游戏。
这个世界虽然以封建日本为灵感,但更偏向黑暗奇幻风格。你将看到武士、浪人、刺客、军阀、流浪者、恶魔、野兽、被诅咒的战士,以及那些早已不再正常的斗士。
目标很简单:锋利的刀刃、奇特的斗士、紧张的决斗,以及一个围绕血月构建的更黑暗的世界。
简单的操作,严厉的惩罚
《血月决斗》易于上手,但要精通则需要练习。
你拥有轻攻击、重攻击、格挡、闪避、防御和拼刀。这些操作在理论上并不复杂,关键在于在正确的时机使用正确的招式。
胡乱按键只会让你丧命。观察距离、等待最佳时机并了解你的对手,才是生存之道。
血月试炼
“血月试炼”是游戏中的 Roguelite 挑战模式。
进入试炼,在一连串决斗中生存下来,选择临时增益效果,并向首领战推进。有些选择会让你变得更强大,有些则会增加运行风险,还有一些纯粹是为了诱惑你做出愚蠢的举动。
在两次运行之间,你可以花费血币(Blood Tokens)购买试炼升级。这些升级仅适用于血月挑战模式,因此常规决斗保持纯净,而血月模式则拥有独立的进度系统、流派构建和重玩价值。
游戏模式
决斗模式 - 与 AI 对手对战,或在本地玩家对战(PvP)决斗中与另一名玩家较量。
故事模式 - 主要角色之间的简短互动。
生存模式 - 只有一条生命,尽可能击败更多的对手。
练习模式 - 学习基础知识,测试角色,并提升你的时机把握能力。
血月试炼 - 包含临时增益、首领战、血币和试炼升级的 Roguelite 挑战运行。
血月无限 - 无尽的血红月挑战,尽可能走得更远。
简短的故事片段,而非长篇大论
《血月决斗》包含一个轻量级的故事模式,其中 10 位主要角色会相互互动。
故事通过简短的场景、对话片段和角色时刻来讲述,而不是冗长的故事章节。其目的是赋予斗士一些个性、历史和冲突,同时不会过多拖慢游戏节奏。
解锁新斗士
游玩游戏并获得成就即可解锁额外的斗士。
部分可解锁角色是使用不同武器或风格的务实战士。其他角色则更深入游戏的黑暗奇幻层面,拥有奇异的武器、神秘的力量或变异的形态。
清晰的战斗反馈与公平的死亡
《血月决斗》的核心在于清晰的反馈。
命中、格挡、拼刀、闪避、防御和失误都应易于辨识。当你失败时,目的不是让你疑惑发生了什么,而是让你心想:“是的,这是我应得的”,然后立即想要再来一场决斗。
每一次失败都应让你有所收获。
每一次胜利都应感觉来之不易。