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酿与王
Brews & Kings
你是一位拥有皇家许可的酿酒大师。打造一座每片田地、每条道路和每栋建筑都服务于单一产业的城市。将荒野转变为足以让国王满意的啤酒经济。
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国王变幻莫测,每次游玩时王座上都会换一位新君。有的国王追求产量,只要酒桶按时送达,几乎可以原谅一切;有的国王注重外观,期望你的城市看起来富丽堂皇。在你放置第一栋建筑之前,每位国王都会改变所谓“良好策略”的定义。
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围绕程序生成的世界规划你的游玩进程,那里充满了资源和事件。放置建筑、分配工人,并应对地图带来的各种挑战。将相关建筑分组为专业化区域以提升全城的产量,将分散的定居点转变为目标明确的城市。
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每次游玩都会以一个重大事件告终。一场皇家庆典,要求在一个季节内提供的啤酒量超过你平时五年的酿造总量;一个严酷的冬季,冻结你的田地并停止采集工作;一个笼罩城市的幽灵,会不断消耗你的人口的数量,直到你找到满足它的方法。你从一开始就知道它的到来。
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每次游玩结束后,你拥有的资源都会比开始时更多。新的建筑、新的事件和新的商人将加入这个世界。然后,你在新国王的统治下,在一片全新的土地上打下第一块地基,重新开始。
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