StarFrame 一个由所有玩家共享的单一持久化星系。 安全与风险 太空按安全等级划分。在高安全区域,玩家无法互相伤害。低安全区域没有执法力量,但蕴藏着最优质的矿石、战利品以及最危险的海盗。 任何有价值的物品都必须运回基地,而这段旅程可能充满危险。一旦战斗失败,你将失去随身携带的一切:飞船、配置和货物。 战斗 激光为即时命中(hitscan),指向哪里就打中哪里。自动加农炮和火炮发射的是实体弹丸,因此你需要预判移动目标。导弹可以锁定目标,而干扰弹和电子干扰器则可以对其进行反制。 采矿与工业 精炼后的矿石是生产链的基础。你可以利用发现并学习的蓝图来制造飞船和模块。技能通过使用来提升,因此你在哪些事物上花费时间,就会在哪些方面变得更强。…
StarFrame
一个由所有玩家共享的单一持久化星系。
安全与风险
太空按安全等级划分。在高安全区域,玩家无法互相伤害。低安全区域没有执法力量,但蕴藏着最优质的矿石、战利品以及最危险的海盗。
任何有价值的物品都必须运回基地,而这段旅程可能充满危险。一旦战斗失败,你将失去随身携带的一切:飞船、配置和货物。
战斗
激光为即时命中(hitscan),指向哪里就打中哪里。自动加农炮和火炮发射的是实体弹丸,因此你需要预判移动目标。导弹可以锁定目标,而干扰弹和电子干扰器则可以对其进行反制。
采矿与工业
精炼后的矿石是生产链的基础。你可以利用发现并学习的蓝图来制造飞船和模块。技能通过使用来提升,因此你在哪些事物上花费时间,就会在哪些方面变得更强。飞船采用槽位系统进行配置,并通过拥有随机属性的改装件(rigs)来完成最终构建。
真实玩家构成的星系
你可以与小队一同飞行,或者创立一个拥有共享钱包、仓库和阶级的公司。部署存储站和公司前哨站,向竞争对手宣战并围攻他们的建筑。
高级会员
高级会员是可选项。它使技能经验值获取率翻倍,提高技能点上限,允许并行处理任务和制造作业,并让你扩展机库和空间站存储空间。创立公司和部署建筑也需要高级会员资格。
没有任何技能、飞船、模块或物品被锁定在高级会员之后。除了时间,你无需购买任何东西。
主要特色
飞行系统 - 飞船拥有真实的重量和动量,并提供可切换的飞行辅助功能
技能 - 通过使用而非排队来训练。总等级设有上限,意味着没有人能精通一切
持久化宇宙 - 一个由所有玩家共享的星系,无论你是否登录都在持续运行
完整生产链 - 包括采矿、加工、制造和配置,受蓝图和已训练技能的限制
采矿 - 一种主动迷你游戏,过度推进提取会导致当前周期失败
基于瞄准的战斗 - 即时命中激光、实体弹丸自动加农炮和火炮、锁定导弹及反制措施
安全分区空间 - 高、中、低安全区,风险与回报成正比
全掉落机制 - 死亡后彻底损失。你的货物和改装件会掉落,残骸可被回收以获取材料
玩家驱动的经济 - 每星系的订单簿、全星系价格视图以及玩家间交易
公司、小队与战争 - 共享资产和值得争夺的建筑
派系战争 - 与其他玩家对抗的前线
追求的目标 - 探索、限时裂隙奔跑、拥有随机属性的稀有改装模块
线框视觉风格 - 对经典矢量太空风格的现代诠释;可在任何设备上运行
战斗与探索预告片 - ‘Unraveling’ by Scott Buckley – released under CC-BY 4.0.