一款 3D 体素虚拟桌面。 建造速度极快。左键点击进行绘制,拖动即可填充墙壁或各种形状,如斜坡、金字塔、山丘等。复制场景中的任意部分并粘贴到其他位置,或将其作为文本字符串分享并保存在笔记中(灵感来源于 Talespire 的“slabs”功能)。 战争迷雾完全采用 3D 效果。队伍已探索的区域在部分迷雾下仍可保持可见。视野基于队伍设定,因此你的玩家可以共享视野、拥有独立视野,或者你可以运行支持多队伍战争迷雾追踪的 PvP 战棋游戏。 光照通过体素网格进行光线追踪:包括阳光、环境光遮蔽、彩色光照、自发光方块等。 令牌可基于任何导入的图片构建为“立牌”,并可缩放到任意尺寸。你可以将关卡的部分区域转换为“道具”,使其能像令牌一样移动和旋转。…
一款 3D 体素虚拟桌面。
建造速度极快。左键点击进行绘制,拖动即可填充墙壁或各种形状,如斜坡、金字塔、山丘等。复制场景中的任意部分并粘贴到其他位置,或将其作为文本字符串分享并保存在笔记中(灵感来源于 Talespire 的“slabs”功能)。
战争迷雾完全采用 3D 效果。队伍已探索的区域在部分迷雾下仍可保持可见。视野基于队伍设定,因此你的玩家可以共享视野、拥有独立视野,或者你可以运行支持多队伍战争迷雾追踪的 PvP 战棋游戏。
光照通过体素网格进行光线追踪:包括阳光、环境光遮蔽、彩色光照、自发光方块等。
令牌可基于任何导入的图片构建为“立牌”,并可缩放到任意尺寸。你可以将关卡的部分区域转换为“道具”,使其能像令牌一样移动和旋转。
当前功能:
使用矩形、圆柱体、斜坡、金字塔等多种 3D 形状工具构建体素。
战争迷雾 / 视线
共享或私密视野 - 每个队伍拥有独立的视野和探索进度
可授予玩家权限,以获取视野和/或移动令牌
可将玩家分配至任意组合的队伍
构建任意颜色的体素,使其透明、发光和/或非固体
复制和粘贴方块区域并保存至预制件库 - 粘贴时可旋转、翻转和缩放
导入 Magicavoxel 文件
导入带有可选高度图的图片,将其放置于场景中作为参考,或直接将其转换为体素
将任何图片导入为自定义立牌令牌。立牌可为任意尺寸,可发光,并可切换为飞行状态
备用相机模式,如等距视角和俯视视角
自定义标尺单位
基于体素的光照,源自定向太阳、环境天空、基础环境光和自发光方块
将选中的方块转换为“道具”,使其能像令牌一样移动和旋转 - 适用于门、家具、车辆等