夺取剩余的一切。 边境不会重置,它也不在乎你能否活着回家。带上你所能携带的一切,空降到一个持久存在的、后崩溃时代的废土之中。搜刮这里所有有价值的物资,与那些比你更渴望这些物资的掠夺者和 AI 战斗,并在风暴——或陌生人的步枪——终结你的行动之前抵达撤离点。成功撤离,战利品就永远归你所有。一旦阵亡,你的装备将留在尸体上,等待下一个掠夺者来剥取。 DEADCLAIM 是一款硬核的、第三人称(可切换为第一人称)的撤离类生存射击游戏。每次突袭只有一条命。你所携带的一切都危在旦夕。 一条生命,一切皆赌注 每次突袭你只有一条生命——没有重生。你背上的每一件武器和你从泥土中扒出的每一块废料,都取决于你能否抵达撤离点。存入仓库,它们就安全了。…
夺取剩余的一切。
边境不会重置,它也不在乎你能否活着回家。带上你所能携带的一切,空降到一个持久存在的、后崩溃时代的废土之中。搜刮这里所有有价值的物资,与那些比你更渴望这些物资的掠夺者和 AI 战斗,并在风暴——或陌生人的步枪——终结你的行动之前抵达撤离点。成功撤离,战利品就永远归你所有。一旦阵亡,你的装备将留在尸体上,等待下一个掠夺者来剥取。
DEADCLAIM 是一款硬核的、第三人称(可切换为第一人称)的撤离类生存射击游戏。每次突袭只有一条命。你所携带的一切都危在旦夕。
一条生命,一切皆赌注
每次突袭你只有一条生命——没有重生。你背上的每一件武器和你从泥土中扒出的每一块废料,都取决于你能否抵达撤离点。存入仓库,它们就安全了。流血而亡,它们就会掉落在你倒下的地方,任人拾取。是为了再多一个箱子而冒险,还是在尚有机会时冲向出口?这个决策构成了游戏的全部,且从来都不是免费的。
你的进度是安全的——你的配装才是赌注
这并不意味着你会失去一切。你的等级、技能、存入的信用点、仓库和前哨站永远属于你——它们只会增长。你所承担风险的是你带入战场的装备和你找到的战利品。为你的装备购买保险以将其找回,在行动失利时使用重生套件,并自行决定在下一次空降中投入多少赌注。
一个持久且鲜活的边境
这里没有大厅,也没有菜单式突袭。服务器即是废土本身——一个连续的、有人居住的边境,你可以直接空降其中。探索散布在全岛地图上的步行可达的前哨营地、野战医院、补给仓库和车队残骸,每一个据点都有重兵把守,值得为之殊死一战。白昼渐变为黄昏,天气变幻莫测,高地易主频繁。
建设你的前哨站
在两次突袭之间存入你的战利品,并将搜刮来的废料转化为战争机器。制作装备,充实你的仓库,并加固一个随着每次成功撤离而不断壮大的家园基地。这是你奋力争取并保持在后方安全线内的进度。
鲜活的战争经济
从四位专业供应商处装备你的下一次行动——军械师、医师、厨师和军需官,每位都是其领域的一站式商店,提供忠诚度折扣和奖励勇者的装备层级攀升系统。在军械师的工作台上用零件组装武器,然后将其带回战场。绝无付费获胜——一切皆靠 earned。
托管你自己的废土
免费下载专用服务器,按照你的方式运行边境——私人小队、自定义规则、完全控制。没有中间商,没有订阅费,没有人向你出租你自己的游戏。
主要特色
高风险撤离:搜刮、生存并撤离——否则战利品将留在你的尸体上供他人拾取。
死亡掉落装备的风险: 具有真实后果的沉重枪战体验——拿配装冒险,保留进度成长。保险和重生套件可降低损失。
持久的开放边境: 一个手工打造的、充满氛围感的岛屿,遍布废墟城镇和末世前哨站,等待你去征服。
第三人称兼 FPS 切换: 越过肩膀观察世界,或进入瞄准视角。
驾驶穿越废土: 征用车辆来运输战利品、执行撤离并快速移动。
四位专业供应商 + 制作系统: 组装枪械、调制药物、烹饪补给、制造装备。
运行你自己的服务器: 免费的 dedicated server.exe —— 你的规则,你的废土。
绝无付费获胜: 每一个优势都是通过搜刮、制作或努力赢得的。
边境已开放
占领废土。守住你的一切。其余的任人争夺。
立即将 DEADCLAIM 加入愿望单,并在 Discord 上加入特工行列。