受召者 他们不想让你死。 他们想看看你在压力之下会变成什么样子。 《受召者》是一款第三人称合作竞技场生存游戏,讲述的是在一座重建的古老竞技场内,在精心策划的战斗试炼中求生的故事。 这座竞技场曾是仪式性战斗、惩罚和 spectacle 的场所。它被遗弃了数个世纪,掩埋在尘土与寂静之中。 直到有人发现了它。 一个先进的派系将竞技场重建为一台受控的战斗机器。大门在你身后紧闭。生成系统在地板下苏醒。观察层坐满了你从未看清面容的人。每一场战斗都被记录。每一个选择都被衡量。 你是“受召者”之一。 有些人是在毫无预警的情况下被带走的。有些人是为了奖励、自由,或是为了家中等待的人而自愿选择此路。竞技场不在乎你为何而来。它只在乎你能幸存多久。…
受召者
他们不想让你死。
他们想看看你在压力之下会变成什么样子。
《受召者》是一款第三人称合作竞技场生存游戏,讲述的是在一座重建的古老竞技场内,在精心策划的战斗试炼中求生的故事。
这座竞技场曾是仪式性战斗、惩罚和 spectacle 的场所。它被遗弃了数个世纪,掩埋在尘土与寂静之中。
直到有人发现了它。
一个先进的派系将竞技场重建为一台受控的战斗机器。大门在你身后紧闭。生成系统在地板下苏醒。观察层坐满了你从未看清面容的人。每一场战斗都被记录。每一个选择都被衡量。
你是“受召者”之一。
有些人是在毫无预警的情况下被带走的。有些人是为了奖励、自由,或是为了家中等待的人而自愿选择此路。竞技场不在乎你为何而来。它只在乎你能幸存多久。
化身怀揣使命的英雄进行战斗
每位英雄都为试炼带来独特的战斗定位。
十字军手持盾牌与剑,凭借爆炸性的近战能力坚守前线。工程师通过部署炮塔、封锁咽喉要道以及在下一波敌人到来前构建防御工事,让竞技场反过来对抗其掌控者。
更多英雄即将登场,每一位的设计旨在改变团队的生存方式。
在受控试炼中求生
这些波次并非随机产生。它们是精心策划的实验。
每一扇开启的大门都带来新的考验。更多的敌人。更紧的压力。更少的容错空间。该派系正在研究你能坚持多久、适应速度有多快,以及当计划崩溃时会发生什么。
在试炼间隙,利用准备阶段进行恢复、建造、重新部署位置,并为下一次升级做好准备。
利用竞技场对抗他们
竞技场为你提供工具,但不提供怜悯。
激活炮塔基座。放置防御面板。制造咽喉要道。保护薄弱角度。为你的团队争取足够的时间以挺过下一波攻势。
该派系安装这些系统是因为更持久的战斗能产生更好的数据。
无论如何,都要利用它们。
并肩作战或独自崩盘
可单人游玩,或与最多三位朋友在线合作。
竞技场奖励协调配合。在正确的位置举起盾牌可以拯救队友。在大门开启前部署炮塔可以将溃败转为坚守。一个错误的决策可能让所有人陷入包围。
大门不会关闭。
试炼不会停止。
总有人在注视着你。
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