你并非穿越虚空。你就在虚空之中。 一次常规的清理任务,航线掠过星图边缘。这里的残骸形成了螺旋状。第一舰队墓冢上的冰层散发着温热。飞得越深,这里就越不像太空。 “指挥部说是常规任务。但指挥部远在天边。” 20 位首领 每五波敌人后,就会出现强大的对手。监视者。双子脉冲。盘绕之神。每一位都有独特的攻击模式、阶段划分,以及在故事中各自的位置。因为它们并非入侵者。它们是器官。而在最深处等待着的是虚空之心,那个你一直身处其中的巨大存在的心脏。 100 波次,一个故事 经典的街机弹幕射击:虫群、精英怪、小型首领,以及在中途改变规则的波次变异器。波次之间,你会收到来自第一舰队的区域日志和通讯记录——那些比你更早抵达此处却不再回应的先驱者。…
你并非穿越虚空。你就在虚空之中。
一次常规的清理任务,航线掠过星图边缘。这里的残骸形成了螺旋状。第一舰队墓冢上的冰层散发着温热。飞得越深,这里就越不像太空。
“指挥部说是常规任务。但指挥部远在天边。”
20 位首领
每五波敌人后,就会出现强大的对手。监视者。双子脉冲。盘绕之神。每一位都有独特的攻击模式、阶段划分,以及在故事中各自的位置。因为它们并非入侵者。它们是器官。而在最深处等待着的是虚空之心,那个你一直身处其中的巨大存在的心脏。
100 波次,一个故事
经典的街机弹幕射击:虫群、精英怪、小型首领,以及在中途改变规则的波次变异器。波次之间,你会收到来自第一舰队的区域日志和通讯记录——那些比你更早抵达此处却不再回应的先驱者。
“那是我们自己的声音。只是播放错了。”
你击败的一切都会被收录进资料库。数十条怪物图鉴和编码条目,记录了每一个敌人和首领。一半的故事就隐藏在其中。
不止一种游玩方式
首领连战 - 连续挑战全部 20 位首领,中间没有普通波次。
每日挑战 - 每天一次尝试机会,所有人使用相同的种子,全球排行榜。你只有一次机会。
世界首领 - 一个巨大的首领,其生命值由全球所有玩家共享。你的伤害计入总量。它拥有激怒阶段。祝你好运。
4 艘飞船
四艘飞船,四种武器配置,四种延缓死亡的方式。波次之间,升级商店开放:无人机、武器、护盾、暴击,以及无限的虚空过载。每 10 波你可以从 3 种改变规则的变异中选择 1 种:吸血弹药、弹射、连锁闪电、重力井。没有两次完全相同的游玩体验。找到能打破游戏平衡的协同效应,并凭借它冲上第 100 波。
本地合作
带上第二位飞行员。整个战役模式,同一屏幕,一个手柄加一个键盘。你们的飞船之间有一条连接线,在保持近距离时可以切断敌方子弹,并为共享计量条充能。填满后,两人在半秒内同时按下特殊技能,即可清屏。相位护盾覆盖你们两人,炸弹和过载技能共用一个资源池,而飞船的特殊技能则各自独立。坠毁后,你会作为残骸漂浮,直到伙伴飞过来将你救回。
为街机而生
擦弹得分、连击倍数,以及记录一切的排行榜。三种难度设置:从新手友好到绝对惩罚。完全支持手柄,兼容 Steam Deck。手工绘制的像素艺术,原创配乐,零微交易。使用 C++ 和 OpenGL 从头构建。无引擎。无中间件。只有虚空。
“它知道你的呼号。也知道你旧的呼号。”