一艘星舰。一支船员。无人能独自驾驭。 《DarkHelm》是一款支持 6–25 名玩家的多人合作星舰舰桥模拟器。每位船员在舰桥上各就各位,每个岗位仅能控制星舰的一部分功能。飞行员无法升起护盾。炮手无法预知来袭威胁。工程部门负责维持电力供应——或者任由其中断。想要生存,你们必须彼此沟通。 这是一款关于团队而非个人的游戏。 各就各位 六个舰桥岗位,每个都是职责分明且后果真实的职位。将你的船员分配至星舰各处: 舵手(Helm) — 驾驶星舰。负责亚光速机动、超空间跳跃、对接,以及在炮手失手时紧急逃生。 武器(Weapons) — 操作六弧护盾系统下的光束武器、导弹、点防御系统和核武弹药。锁定目标,祈祷锁定不要失效。…
一艘星舰。一支船员。无人能独自驾驭。
《DarkHelm》是一款支持 6–25 名玩家的多人合作星舰舰桥模拟器。每位船员在舰桥上各就各位,每个岗位仅能控制星舰的一部分功能。飞行员无法升起护盾。炮手无法预知来袭威胁。工程部门负责维持电力供应——或者任由其中断。想要生存,你们必须彼此沟通。
这是一款关于团队而非个人的游戏。
各就各位
六个舰桥岗位,每个都是职责分明且后果真实的职位。将你的船员分配至星舰各处:
- 舵手(Helm) — 驾驶星舰。负责亚光速机动、超空间跳跃、对接,以及在炮手失手时紧急逃生。
- 武器(Weapons) — 操作六弧护盾系统下的光束武器、导弹、点防御系统和核武弹药。锁定目标,祈祷锁定不要失效。
- 传感器(Sensors) — 穿透战争迷雾。探测、扫描并识别接触目标,实施电子战,并在威胁逼近前提前预警。
- 工程(Engineering) — 调配电力,对抗过热与损伤,在船体解体之际竭力维持故障系统的运转。当电力不足时,由你决定谁优先获得供电。
- 通讯(Comms) — 呼叫其他船只,读取应答器信号,操作敌我识别(IFF)并开启频道,发送星际间的子空间通信,并通过谈判(或欺骗)摆脱困境。
- 指挥(Command) — 坐镇舰长椅。设定警戒状态,研判战术态势,做出决策并承担后果。
配备航母功能的星舰增加第七个席位——飞行作业(Flight Ops):作为舰载机联队的航空官,负责发射、指挥和回收战斗机、轰炸机及穿梭机。
真实运作的星舰
《DarkHelm》底层运行着一个统一的模拟系统。电力、热量、燃料、大气和损伤都流经船员们争相控制的同一套系统。关键部位受击会产生连锁反应。电力不足的护盾会在最糟糕的时刻失效。生命支持系统就像倒计时——氧气、压力和二氧化碳均经过模拟,船体破裂便会启动计时。没有任何显示是装饰性的;每一个仪表都意义非凡。
观察窗
透过前窗向外看。全 3D 观察窗渲染出你周围的空间——行星、恒星、其他船只和空间站、来袭导弹,以及启动引擎时超空间飞行的流光轨迹。船员所见即真实存在之物。
航母与打击 craft
驾驶航母时,舰桥将增加飞行甲板功能。发射并指挥战斗机、轰炸机和穿梭机组成的联队,引导它们攻击目标,并在炮火中回收它们。
游戏主持人与任务
引入一位故事讲述者。内置的游戏主持人(Game Master)控制台允许一名玩家实时主导行动——生成船只、命令 AI vessel、处理通信流量并实时塑造遭遇战。你可以游玩预设任务,或让游戏主持人围绕船员构建当晚的故事。
彼此沟通
内置语音聊天让你的船员即便身处异地也能如同共处一室——无论是在舰桥内、向指挥部汇报,还是通过呼叫频道交流。在《DarkHelm》中,沟通不仅仅是一项功能;它就是游戏的全部。
模组与分享
创作你自己的船只、任务和整体转换模组,并通过 Steam 创意工坊分享。订阅模组包后,它将直接植入你的游戏中。
抢先体验
《DarkHelm》由一名独立开发者积极开发中,而抢先体验阶段正是船员们加入之时。核心内容现已可玩——完整的舰桥、网络多人游戏、模拟系统、战斗、航母以及游戏主持人工具。我正与社区一起构建任务、内容和新船只,玩家的反馈将指引未来的发展方向。
当前内容包含:
- 支持 6–25 名玩家的网络合作模式(局域网或在线)
- 六个可操作的舰桥岗位,外加航母飞行作业岗
- 相互关联的电力、热量、燃料、损伤和生命支持模拟系统
- 具备光束、导弹、点防御和核武的六弧护盾战斗系统
- 通讯、敌我识别(IFF)、子空间通信和电子战
- 周围世界的全 3D 观察窗视图
- 游戏内语音聊天
- 游戏主持人工具和可脚本化的任务系统
- Steam 创意工坊模组和整体转换模组
- 同一场战斗中多艘有人驾驶的船只
召集船员。选择岗位。别独自赴死。