细胞 + 基因 = 持续进化 EvoluCell 是一款俯视角动作 Roguelike 游戏。你将在微观战场上扮演一个不断突变的免疫细胞——画面采用 生物恐怖 风格,呈现湿润的组织、膜状结构和微生物:轮廓怪诞但清晰可辨,配合柔和的绘画式着色,而非复古像素艺术。 战斗循环:射击、吞噬、风暴 射击 —— 远程压制敌人,直至其进入 虚弱 状态 吞噬 —— 吞食虚弱目标以获取基因并瞬间清场,但每次吞咽都会增加 负担 炎症风暴 —— 当负担溢出时,触发爆发窗口:射速翻倍并造成灼烧范围伤害,但代价是无法吞噬且承受更多伤害 每一次风暴都是一场博弈:是吞噬更多以加速融合,还是克制欲望以掌控战场。进攻、代谢与爆发共享同一节奏。…
细胞 + 基因 = 持续进化
EvoluCell 是一款俯视角动作 Roguelike 游戏。你将在微观战场上扮演一个不断突变的免疫细胞——画面采用
生物恐怖 风格,呈现湿润的组织、膜状结构和微生物:轮廓怪诞但清晰可辨,配合柔和的绘画式着色,而非复古像素艺术。
战斗循环:射击、吞噬、风暴
- 射击 —— 远程压制敌人,直至其进入 虚弱 状态
- 吞噬 —— 吞食虚弱目标以获取基因并瞬间清场,但每次吞咽都会增加 负担
- 炎症风暴 —— 当负担溢出时,触发爆发窗口:射速翻倍并造成灼烧范围伤害,但代价是无法吞噬且承受更多伤害
每一次风暴都是一场博弈:是吞噬更多以加速融合,还是克制欲望以掌控战场。进攻、代谢与爆发共享同一节奏。
基因库:四条轨道,三个层级
在关卡间歇的商店中花费战斗中获得的
基因,并将碎片安装到你的基因库中:
- 通用 —— 影响细胞本体、移动和射击
- 武器 —— 影响投射物伤害、穿透力和武器形态变化
- 吞噬 —— 影响吞噬半径、冷却时间和代谢规则
- 炎症 —— 影响风暴半径、持续时间和元素变体
成长具有层次感,而非扁平的属性清单:
- 直接进化 —— 每个碎片带来直接的数值和机制效果
- 形态进化 —— 轨道配方解锁,为你的细胞和子弹带来可见的形态转变
- 终极进化 —— 完整的基因库将在单次游玩的高潮阶段 culminate 为一种终极形态
单局节奏
章节、击杀配额、全屏商店和 Boss 战交织成紧凑的战役流程——完整的一次游玩大约需要
15–20 分钟。每个章节都在追问同一个问题:
你的细胞正演变成什么?特色功能
- 采用生物恐怖美术风格的俯视角战斗——湿润组织、膜状结构和清晰可辨的锐利轮廓;支持键盘和鼠标操作
- 清晰的循环:射击 → 削弱 → 吞噬 → 负担 → 炎症风暴
- 四轨基因库搭配商店随机刷新——每次游玩体验各不相同
- 细胞形态、子弹形态以及改变游玩方式的终极形态
- 精英怪和章节 Boss 考验你的构建搭配和走位技巧